Ruch cyberfeministyczny

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Ruch cyberfeministyczny by Mind Map: Ruch cyberfeministyczny

1. Rola ruchu

1.1. Ułatwienie kobietom działalności w internecie

1.2. Organizowanie spotkań etc. dotyczących roli ruchu

1.3. Umożliwienie kontaktu cyberfeministkom

1.4. Opracowywanie teorii feminizmu

1.5. Dyskusja nt. nowych obszarów feminizmu

1.6. "Obiecującą nowa fala w postfeministycznym myśleniu i praktyce" (Faith Wilding)

1.6.1. Swoboda działania

1.6.2. Świeże i obiecujące prace ówczesnych cyberfeministek

1.6.3. Możliwość budowania dojrzałości i poziomu merytorycznego

1.6.3.1. Wykluczenie błędów przy kształtowaniu nowego "-feminizmu", które mogły zostać popełnione w latach wcześniejszych

1.6.4. Szansa na pokazanie siły przez wywalczenie sobie miejsca w nowej, internetowej rzeczywistości

1.6.5. Większa szansa na zgromadzenia, spotkania

1.6.6. Zwiększony i ułatwiony dostęp do informacji

1.6.7. Dostęp do stanowisk projektantów oraz producentów komputerowych

2. Główne założenia

2.1. nowa ideologia

2.2. nowe zasady zachowania

2.3. sztuka artystyczna

3. Pojęcie

3.1. Ruch polityczny i artystyczny

3.2. Inspirowany badaniami

3.2.1. Problematyka tożsamości, techniki, ciała

3.2.2. Relacja między kobietami, a maszynami

3.3. Brak ścisłej definicji - niechęć do kategoryzacji

4. Podstawy ruchu

4.1. Teoria

4.1.1. "Simians, Cyborgs and Women", Donna Haraway

4.1.2. "The War of Desire and Technology", Sandy Stone

4.1.3. "Zeros and Ones", Sadie Plant

4.1.4. "Notes on the Political Condition of Cyberfeminism" i "Where is Feminism in Cyberfeminism?", Faith Wilding

4.2. Praktyka

4.2.1. VNS Matrix (Australia)

4.2.2. Old Boys Network (Europa)

4.2.3. FACES (środowiska internetowe)

4.3. Główne założenia, tezy, opisane przez Sadie Plant

4.3.1. Bunt rodzącego się systemu, którego część stanowią (między innymi) komputery i kobiety

4.3.2. Walka przeciwko światopoglądowi i rzeczywistości materialnej patriarchatu, który wciąż stara się ujarzmić jedne i drugie

4.3.3. To przymierze "przedmiotów" przeciw ich panom i władcom, sojusz kobiet i maszyn. Jest to bunt zniewolonych.

5. Działalność

5.1. Festiwale

5.1.1. Inter-Society for the Electronic Arts (ISEA)

5.1.2. Dutch Electronic Art Festival (DEAF)

5.1.3. Ars Electronica

5.2. Międzynarodówki Cyberfeministyczne