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Techno innovantes by Mind Map: Techno innovantes
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Techno innovantes

Simon : Voici un mindmap des technologies les plus innovantes. Petit à petit, on espère trouver un classement intéressant. Le but : Avoir une compréhension en terme de réponse à un besoin humain. Cela nous permettra de croiser des solutions avec des problématiques sociales fortes. Jean : 1) ajouté le hype cycle 2009 du Gartner (technos "émergentes" rangées par ordre de maturité croissante) => à dédoublonner par rapport à ce qui était déjà dans la mindmap 2) ajouté des liens dans tous les sens pour lier ce qui était déjà dans la map et ce qui est dans le hype cycle, en vue de ranger les choses ensemble par la suite (pour le dédoublonnage notamment) 3) étant donné que je ne suis pas à l'aise avec l'arrangement initial de la carte, j'ai proposé un autre axe de découpage mais je n'y ai pas encore rangé de technos (ça reste à faire si cette manière de découper vous plaît) : il s'agit de la pyramide de Maslow, avec l'idée de ranger les technos non pas selon leur "nature" ou leur "thème" mais selon le type de besoin humain général auquel elles sont les plus amenées à répondre (besoins physiologiques, de sécurité, de socialisation, d'estime ou d'accomplissement personnel). Par exemple les technos relatives au paiement mobile par téléphone permettent de "payer", ce qui est une technologie de la confiance et donc se range dans les besoins dits "d'estime" selon la pyramide de Maslow. Les technos de transports sont souvent des moyens de répondre à un besoin de socialisation (me rendre au travail, rencontrer quelqu'un ...). Les réseaux d'échange de savoir sont des "technos" de socialisation ou d'accomplissement personnel selon la motivation de ceux qui y participent (les "pauvres" y vont par socialisation et les "riches" par accomplissement parfois un peu condescendant...). Donc j'ai ajouté du bazar dans la map. Désolé (mais pas trop) ! :) Il y aurait d'autres sources à partir desquelles prendre des technos à cartographier ici : par exemple la liste des pôles de compétitivité et des sujets technologiques à l'intérieur de chaque pôle. Ou encore la liste des thèmes et programmes du 7ème programme européen de cadrage de la recherche (http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Framework_Programme). Attention cependant car les taxonomies institutionnelles, par nature, négligent les technos vraiment émergentes puisqu'on ne sait jamais encore vraiment où classer celles-ci. Se pose d'ailleurs la question du réglage de notre curseur entre d'une part les technos largement adoptées dans les toutes dernières années et celles qui font l'objet de travaux d'expérimentation ou de recherche qui sont encore très risqués et "à la marge" mais davantage prometteurs pour l'avenir. Voici une autre liste qui peut permettre de s'assurer que l'on a une bonne couverture des technos ayant une portée possible d'innovation sociale : http://www.ted.com/themes/tags et http://www.ted.com/themes/atoz

maitrise des consommations

Recyclage

3D printing (5-10 ans avant une adoption généralisée)

Accès

individus

Internet 2.0, Avatar, Intelligence artificielle, Base de donnée en ligne

Ressources

Desalinisation

alimentation, Biotechnologies, AgroTech

Systèmes

interactivité sur objets urbains - contourner acces, ascenceurs, abribus, cabines telephoniques, vitrines interactives, Sensor Technologies for Interactive Environments

Communication

Chat Video

Photo

Mobilité

Transaction

paiement

sans contact

Troc

Nouveau sujet

pour survivre

manger

Circuits courts

nutrition

dormir

respirer

boire

technologie de l'Economie

Don

Distribution/logistique

achats groupés

place de marché

petits commerces locaux/auto entrepreneurs

transports

monnaie complémentaire

Simulation/representation

Réalité augmentée

Video

3D relief

HD

Game For Change

Personnalisation/interface

co construction

Design

cartographie

SIG

Geolocalisation

Accès en ligne

Ville 2.0

Autonomie

alerte

assistance a distance

agenda interactif

telediagnostic

Securité

Cryptographie

anonymat

Usages

Apprentissage des savoirs

échanges réciproques de savoirs

université populaire

apprentissage des déplacements

scénarios de vie quotidienne

apprentissage des comportements

coopérations entre habitants, repas de quartier, fête des voisins

budgets/dépenses

Relation Homme-Machine-Environnement

Autres

Technologies de l'information et Communication

RFID

WIFI

WIMAX

Bluetooth

Reseau Mesh

Mobile

Outils de Co-conception et Développement de Systèmes, Logiciel libre

selon Gartner, selon leur degré croissant de maturité en 2009 (2009 Hype Cycle), stade du "déclic technologique", Human Augmentation (>10 ans avant une adoption généralisée), 3D Flat Panel displays (5-10 ans avant une adoption généralisée), Quantum computing (>10 ans avant une adoption généralisée), Context delivery architecture (5-10 ans avant une adoption généralisée), Video search (5-10 ans avant une adoption généralisée), Behavioral economics (>10 ans avant une adoption généralisée), Mobile robots (>10 ans avant une adoption généralisée), Surface computers (5-10 ans avant une adoption généralisée), Augmented reality (5-10 ans avant une adoption généralisée), state du "pic des attentes exagérées", Internet TV (2-5 ans avant une adoption généralisée), Wireless power (5-10 ans avant une adoption généralisée), Cloud computing (2-5 ans avant une adoption généralisée), e-book readers (2-5 ans avant une adoption généralisée), Social software suites (2-5 ans avant une adoption généralisée), Microblogging (2-5 ans avant une adoption généralisée), stade du "fossé des désillusions", Green IT (2-5 ans avant une adoption généralisée), Video telepresence (2-5 ans avant une adoption généralisée), Mesh networks of sensors (>10 ans avant une adoption généralisée), Online video (2-5 ans avant une adoption généralisée), Home health monitoring (5-10 ans avant une adoption généralisée), Public virtual worlds (2-5 ans avant une adoption généralisée), RFID for case/pallet (5-10 ans avant une adoption généralisée), Over-The-Air mobile phone payment systems in developped markets (2-5 ans avant une adoption généralisée), Social network analysis (2-5 ans avant une adoption généralisée), Web 2.0 (<2 ans avant une adoption généralisée), Idea management (2-5 ans avant une adoption généralisée), state de la "remontée vers l'enlightnment", Tablet PC (2-5 ans avant une adoption généralisée), Electronic paper (2-5 ans avant une adoption généralisée), Wikis (2-5 ans avant une adoption généralisée), Corporate blogging (<2 ans avant une adoption généralisée), Location-aware applications (2-5 ans avant une adoption généralisée), Service-oriented architecture (2-5 ans avant une adoption généralisée), Speech recognition (5-10 ans avant une adoption généralisée))

Nouveaux matériau

Céramique

Laser

Nanotech

un autre découpage ?

je propose d'organiser cette carte autour de l'individu et de ses besoins conrets/motivations: "j'ai un souci/besoin/problème, quelle est le genre de techno qui peut me proposer qqc", en rangeant les nouvelles technos dans la pyramide de Maslow en fonction de leur principal moteur d'adoption (pour répondre à quelle motivation est-ce que cette techno sera adoptée ?)  

pour m'épanouir

morale, spiritualité personnelle

créativité

résolution des problèmes, comprendre/savoir/apprendre

sentiment "d'être utile"

pour retrouver confiance en moi

confiance, payer

respect des autres et par les autres, réputation

me promouvoir, me valoriser

estime personnelle/confiance en soi

pour me mettre en relation

m'amuser/m'éclater/retrouver du plaisir

me déplacer/me rendre à, Automobile et mobilité, co-voiturage, véhicule du futur, véhicule open source, service ambulatoire, Energies propres

me lier d'amour, d'amitié

se sentir "appartenir" à un groupe/se reconnaître/identité, Communiquer, rester connecté, Capacitation, Donner la parole, Faire participer, Accompagner

protéger/aménager son intimité/sa vie privée

pour se sécuriser

prendre soin de ma santé

me vêtir

me rassurer, trouver de l'aide

me loger/m'abriter

protéger ma propriété/mes droits

A trier

Connaissance, Encyclopédies

Usages

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