1. Warrior
1.1. Good
1.1.1. Weapons
1.1.1.1. Ranged
1.1.1.1.1. Throwing
1.1.1.1.2. Projectile
1.1.1.2. Melee
1.1.1.2.1. Edged
1.1.1.2.2. Blunted
1.1.1.2.3. Unarmed
1.1.2. Tactics
1.1.2.1. Army
1.1.2.1.1. General
1.1.2.2. Single
1.1.2.2.1. Veteran
1.1.2.3. Psychology
1.1.2.3.1. Sun Wu
1.1.3. Magic
1.1.3.1. Enchantments
1.1.3.1.1. Ranged
1.1.3.1.2. Melee
1.1.3.2. Potions
1.1.3.2.1. Poison
1.1.3.2.2. Healing
1.1.3.3. Spells
1.1.3.3.1. Buffs
1.1.3.3.2. Combat
1.2. Neutral
1.2.1. Weapons
1.2.1.1. Ranged
1.2.1.1.1. Projectile
1.2.1.1.2. Throwing
1.2.1.2. Melee
1.2.1.2.1. Blunted
1.2.1.2.2. Edged
1.2.1.2.3. Unarmed
1.2.2. Tactics
1.2.2.1. Army
1.2.2.1.1. Officer
1.2.2.2. Single
1.2.2.2.1. Tactician
1.2.2.3. Psychology
1.2.2.3.1. Inquisitor
1.2.3. Magic
1.2.3.1. Enchantments
1.2.3.1.1. Melee
1.2.3.1.2. Ranged
1.2.3.2. Potions
1.2.3.2.1. Healing
1.2.3.2.2. Poison
1.2.3.3. Spells
1.2.3.3.1. Buffs
1.2.3.3.2. Combat
1.3. Evil
1.3.1. Weapons
1.3.1.1. Ranged
1.3.1.1.1. Projectile
1.3.1.1.2. Throwing
1.3.1.2. Melee
1.3.1.2.1. Blunted
1.3.1.2.2. Edged
1.3.1.2.3. Unarmed
1.3.2. Tactics
1.3.2.1. Army
1.3.2.1.1. Overlord
1.3.2.2. Single
1.3.2.2.1. Mini-Boss
1.3.2.3. Psychology
1.3.2.3.1. Torturer
1.3.3. Magic
1.3.3.1. Enchantments
1.3.3.1.1. Melee
1.3.3.1.2. Ranged
1.3.3.2. Potions
1.3.3.2.1. Poison
1.3.3.2.2. Healing
1.3.3.3. Spells
1.3.3.3.1. Buffs
1.3.3.3.2. Combat
2. Mage
2.1. Good
2.1.1. Weapons
2.1.1.1. Melee
2.1.1.1.1. Staffs
2.1.1.1.2. Palm
2.1.1.2. Ranged
2.1.1.2.1. Wands
2.1.1.2.2. Incantations
2.1.1.2.3. Runes
2.1.2. Tactics
2.1.2.1. Spells
2.1.2.1.1. Runes
2.1.2.1.2. Wards
2.1.2.1.3. Scrying
2.1.2.2. Army
2.1.2.2.1. Conjuring
2.1.2.2.2. Buffs
2.1.2.3. Multi-Caster
2.1.2.3.1. Mega Spells
2.1.2.3.2. Summoning
2.1.2.4. Psychology
2.1.2.4.1. Illusion
2.1.2.4.2. Conversion
2.1.3. Magic
2.1.3.1. Battle
2.1.3.1.1. Destruction
2.1.3.2. Utility
2.2. Neutral
2.2.1. Weapons
2.2.1.1. Ranged
2.2.1.1.1. Wands
2.2.1.1.2. Incantations
2.2.1.1.3. Runes
2.2.1.2. Melee
2.2.1.2.1. Staffs
2.2.1.2.2. Palm
2.2.2. Tactics
2.2.2.1. Psychology
2.2.2.1.1. Conqueror
2.2.2.2. Multi-Caster
2.2.2.2.1. Summoning
2.2.2.2.2. Binding
2.2.2.2.3. Mega Spells
2.2.2.3. Army
2.2.2.3.1. Conjuration
2.2.2.4. Spells
2.2.2.4.1. Runes
2.2.2.4.2. Wards
2.2.2.4.3. Scrying
2.2.3. Magic
2.2.3.1. Battle
2.2.3.2. Illusion
2.3. Evil
2.3.1. Weapons
2.3.1.1. Ranged
2.3.1.1.1. Runes
2.3.1.1.2. Incantations
2.3.1.1.3. Wands
2.3.1.2. Melee
2.3.1.2.1. Staffs
2.3.1.2.2. Palm
2.3.2. Tactics
2.3.2.1. Psychology
2.3.2.1.1. Dictator
2.3.2.2. Multi-Caster
2.3.2.2.1. Mega Spells
2.3.2.2.2. Binding
2.3.2.2.3. Summoning
2.3.2.3. Army
2.3.2.3.1. Necromancy
2.3.2.4. Spells
2.3.2.4.1. Runes
2.3.2.4.2. Wards
2.3.2.4.3. Scrying
2.3.3. Magic
2.3.3.1. Utility
2.3.3.2. Battle
3. Stealth
3.1. Good
3.1.1. Weapons
3.1.1.1. Ranged
3.1.1.1.1. Throwing
3.1.1.1.2. Projectile
3.1.1.2. Melee
3.1.2. Tactics
3.1.2.1. Infiltration
3.1.2.2. Assassination
3.1.2.3. Traps & Alchemy
3.1.2.3.1. Poisons
3.1.2.3.2. Hallucinogens
3.1.3. Magic
3.1.3.1. Illusion
3.1.3.2. Combat
3.1.3.3. Effects
3.1.3.4. Utility
3.2. Neutral
3.2.1. Weapons
3.2.1.1. Ranged
3.2.1.1.1. Projectile
3.2.1.1.2. Throwing
3.2.1.2. Melee
3.2.2. Tactics
3.2.2.1. Traps & Alchemy
3.2.2.1.1. Poisons
3.2.2.1.2. Hallucinogens
3.2.2.2. Assassination
3.2.2.3. Infiltration
3.2.3. Magic
3.2.3.1. Utility
3.2.3.2. Effects
3.2.3.3. Combat
3.2.3.4. Illusion
3.2.3.4.1. Distractions
3.3. Evil
3.3.1. Weapons
3.3.1.1. Ranged
3.3.1.1.1. Projectile
3.3.1.1.2. Throwing
3.3.1.2. Melee
3.3.2. Tactics
3.3.2.1. Traps & Alchemy
3.3.2.1.1. Hallucinogens
3.3.2.1.2. Poisons
3.3.2.2. Assassination
3.3.2.3. Infiltration
3.3.3. Magic
3.3.3.1. Utility
3.3.3.2. Effects
3.3.3.3. Combat
3.3.3.4. Illusion
3.3.3.4.1. Distractions
4. Misc.
4.1. Sentients
4.1.1. Humanoids
4.2. Beasts
4.3. Inanimate Objects
4.3.1. Dildo