CM
by elearning galileo
1. COMPETENCIAS
1.1. CREAR
1.1.1. CONTENIDO
1.1.2. MATERIAL
1.1.2.1. AUDIOVISUAL
1.2. CONOCIMIENTOS
1.2.1. DISEÑO
1.2.2. PROGRAMACIÓN
1.2.3. MARKETING
2. FUNCIONES
2.1. GESTIONAR
2.1.1. PERFILES
2.2. ESCUCHAR
2.2.1. USUARIOS
2.3. CRECIMIENTO
2.3.1. COMUNIDAD
2.4. DISTRIBUIR
2.4.1. CONTENIDO
2.5. SUMARSE
2.5.1. CONVERSACIÓN