1. Dynamik
1.1. Schnell
1.2. Langsam
1.3. Linien
1.4. Bewegung
2. Allgemeine Ideen
2.1. Musik
2.2. Große Räume
2.2.1. Opern
2.2.2. Theater
3. Bewegungsarten
3.1. Analog
3.1.1. Tanz
3.1.1.1. Standard
3.1.1.1.1. Tango
3.1.1.1.2. ChaChaCha
3.1.1.1.3. Blues
3.1.1.1.4. Jiff
3.1.1.1.5. Discofox
3.1.1.1.6. Rumba
3.1.1.1.7. Samba
3.1.1.2. Ballett
3.1.1.3. Garde
3.1.2. Sport
3.1.2.1. Joggen
3.1.2.2. Laufen
3.1.2.3. Sprinten
3.1.2.4. Teamsprotarten
3.1.3. Zeitvertreib
3.1.3.1. Spazieren gehen
3.2. Virtuell / Digital
3.2.1. Pixel
3.2.1.1. Computergrafik
3.2.1.2. Videos
3.2.2. Kamerafahrten
3.2.3. Spiele
3.2.3.1. Rollenspiele
3.2.3.2. Ego-Shooter
4. Umsetzung – Ideen
4.1. 2D Bewegungen
4.1.1. Kreis
4.1.2. …-Ecke
4.1.3. Linien
4.2. 3 Dimensionale Bewegung
5. Umsetzung 2.0
5.1. XYZ-Daten der Tänzer
5.1.1. X+Y geben an
5.1.1.1. Postion der Figur
5.1.1.2. Höhe und Breite
5.1.2. in Abhängigkeit zu Z
5.1.2.1. Größe der Figur
5.1.2.1.1. groß
5.1.2.1.2. klein
5.1.2.2. Farbe der Figur
5.1.2.2.1. HSB-Farbe
5.1.2.3. Musik
5.1.2.3.1. Lautstärke
5.1.2.3.2. Pan
5.1.2.4. Art und Weise der Figur
5.1.2.4.1. Bewegungsart
5.1.2.4.2. Art
5.2. Videoaufnahmen
5.3. Ideen
5.3.1. Musik in Abhängigkeit zu XYZ abspielen
5.3.1.1. Lautstärke
5.3.1.2. Surround-Sound
5.3.1.2.1. Pan
5.3.2. Figur wandert über Screen (siehe XYZ-Daten)
5.3.2.1. Figurengruppe ?
5.3.2.1.1. Spur ?
5.3.3. Bild
5.3.3.1. Effekte & Filter
5.3.3.2. Position
5.3.4. Remix von Bastl&Nhan
5.3.4.1. Jagd
5.3.5. Musikvisualisierung
5.3.5.1. Farbe, Form etc ändert sich durch Tänzerin