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Recursos digitales para el aprendizaje: una estrategia para la innovación educativa en tiempos de cambio. by Mind Map: Recursos digitales para el aprendizaje:  una estrategia para la innovación educativa en tiempos de cambio.

1. Objetos de aprendizaje:es una entidad informativa digital que se corresponde (representa) con un objeto real, creada para la generación de conocimientos, habilidades, actitudes y valores, y que cobra sentido en función de las necesidades del sujeto que lo usa.

1.1. Check out http://www.mindmeister.com/tools

2. Convergencia :Convergencia Mediática,Cultura participativa,Inteligencia colectiva La convergencia se produce en el cerebro de los consumidores individuales. Como individuos conectamos los contenidos, somos los que los ponemos en relación, mediante las interacciones con otros.

3. Recorte temático

3.1. Objetivo de la información.

3.2. Objetivo del Aprendizaje

3.3. Cursos

4. Recursos Educativos Digitales

4.1. Puede ser un contenido que implica información.

4.2. software educativo

4.2.1. INS to insert (Windows)

4.2.2. TAB to insert (Mac OS)

4.2.3. ENTER to add siblings

4.2.4. DEL to delete

4.2.5. Press F1 to see all key shortcuts

4.3. Utilizado de acuerdo a una determinada estrategia didáctica.

4.4. Modelos de Producción

4.4.1. modelo constructivo y abierto del “bricosoftwrae”

4.4.2. modelo recombinatorio, es decir, objetos de información, objetos de aprendizaje, pueden recombinarse, actualizarse y modificarse para adaptarlos a las necesidades de cada usuario . Modelo Diseñado.

4.4.2.1. Personal Todo List

4.4.2.2. Vacation Planning

4.4.2.3. Meeting Minutes

4.4.2.4. Project Plan

4.4.2.5. more...

4.4.3. Un modelo artesanal

4.4.3.1. Offline Mode

4.4.3.2. Offline Mode

4.4.3.3. Geistesblitz Tools

4.4.3.4. Email & SMS Gateways

4.4.3.5. Offline Mode