INFORMÀTICA

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INFORMÀTICA by Mind Map: INFORMÀTICA

1. WORD

1.1. UTILIDAD

1.1.1. Word es software que permite crear documentos en un equipo. Puede usar Word para crear textos con una buena apariencia mediante fotografías o ilustraciones multicolores como imágenes o como fondo, y agregar figuras como mapas y tablas. Además, Word proporciona diversas características de ayuda para la creación de texto, de modo que pueda completar documentos profesionales, como artículos o informes, con facilidad.

1.2. IMPORTANCIA

1.2.1. la principal importancia de Microsoft Word (ese es su verdadero nombre) es que fue el primer procesador en ofrecer el sistema WYSIWYG (what you see is what you get), que significa que se ven en la pantalla todos los detalles, ajustes y cambios en el documento.

1.3. HERRAMIENTAS

1.3.1. Estilo: permite elegir el estilo del texto Fuente: permite elegir el tipo de letra. Tamaño de fuente: permite elegir el tamaño de la letra. Negrita: permite dar formato de negrita al texto Cursiva: permite dar formato de cursiva al texto.

2. PAINT

2.1. UTILIDAD

2.1.1. En Paint se pueden usar varias herramientas para dibujar. La herramienta que use y las opciones que seleccione determinarán la apariencia de la línea en el dibujo. Estas son las herramientas que puede usar para dibujar líneas en Paint.

2.2. IMPORTANCIA

2.2.1. Es importante ya que el sistema permite crear y arreglar imagenes. ademas con el los niños tienen la capacidad de ir aprendiendo sobre Microsoft y pueden desarrollar su tecnica al pintar

2.3. HERRAMIENTAS

2.3.1. Selección de forma libre. Permite seleccionar libremente parte del dibujo p ara editarlo Selección. Selecciona en un rectángulo parae ditar el dibujo. Borrador/Borrador de color . ///Sirve para suprimir partes del dibujoque no se desea tenerlo. Relleno con color . Pinta parte del dibujo con el color seleccionado. Seleccionar color . Selecciona color de un dibujo parautilizarlo en el mismo o en otro dibujo. Ampliación. Amplia o diminuye la parte elegida. Lápiz. Permite dibujar en la imagen. Pincel. Dibuja líneas de la forma y tamañoseleccionado.

3. POWER POINT

3.1. UTILIDAD

3.1.1. Una de las mejores herramientas que nos ofrece office es sin duda power point, ya que al contener una gran gama de funciones nos permite realizar desde un documento, diapositivas hasta realizar animaciones de objetos y texto, controlando su duracion.

3.2. IMPORTANCIA

3.2.1. Es un programa que ha creado Microsoft para realizar presentaciones graficas con sonido, animaciones en textos y dibujos, con colores llamativos en sus diapositivas, para facilitar la exposiciòn de un tema en diferentes campos (empresarial, educativo entre otros), permitiendole a los usuarios una creaciòn interactiva, dinamica en busca de centrar la atenciòn de las personas a las que va dirigido.

3.3. HERRAMIENTAS

3.3.1. -Portapapeles (copiar, cortar, pegar) -Diapositivas (Edición de diapositivas) -Fuente (Letra: tamaño, color, estilo) -Párrafo (Posición del texto) -Dibujo (Figuras) -Edición (Buscador de palabras, etc)

4. EXCEL

4.1. UTILIDAD

4.1.1. Excel es un programa desarrollado y soportado por Microsoft y está catalogado como un software de hoja de cálculo. Este programa se distribuye tanto para la plataforma Windows como para la plataforma Mac OS.

4.2. IMPORTANCIA

4.2.1. permite analizar, administrar y compartir información de más formas que nunca, lo que le ayuda a tomar decisiones mejores y más inteligentes. Las nuevas herramientas de análisis y visualización le ayudan a realizar un seguimiento y res altar importantes tendencias de datos.

4.3. HERRAMIENTAS

4.3.1. En el numeral 1 presentamos la secuencia de pasos para realizar o ejecutar la herramienta con algunas observaciones y comentarios. En el numeral 2 daremos algunos ejemplos de grabación de macros que hagan uso de determinadas herramientas. En el numeral 3 desarrollaremos algunas macros que nos permitan realizar algunas operaciones en Excel de uso frecuente. Esta introducción termina con una breve exposición de la filosofía de objetos en la Programación Orientada a Objetos (POO), técnica empleada en la programación de macros.