MM-2 T2 PG "Ngumbara ka Jaman Bihari"

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
MM-2 T2 PG "Ngumbara ka Jaman Bihari" by Mind Map: MM-2 T2 PG "Ngumbara ka Jaman Bihari"

1. KARAKTER

1.1. Kemandirian

1.2. Sosialisasi/ Adaptasi dengan lingkungan baru

1.2.1. Tidak pilih-pilih teman

1.2.2. antri, bergantian

1.3. Pembiasaan/ Rutin sekolah

2. NURANI

2.1. Sahabat Flinstone

2.2. Penyayang Dino

3. KOGNISI

3.1. Bahasa

3.1.1. Pengenalan huruf vokal a, i, u, e, o

3.1.2. Kenal huruf pertama di nama masing-masing anak

3.2. Matematika

3.2.1. pengenalan angka 1-5

3.2.2. pengenalan angka 1-10 membilang lewat lagu

3.3. Wawasan

3.3.1. Nama-nama Dino

3.3.2. Suasana Gua

3.3.3. pencampuran warna

3.3.3.1. perubahan wujud - es

3.4. Sensori panca indera

3.4.1. Indera peraba

3.4.1.1. tekstur permukaan batu

3.4.1.2. merasakan panas/dinginnya batu

3.4.2. Test rasa

4. KREATIVITAS

4.1. Baju purba - baju bekas mama papa

4.1.1. celup teknik jumputan

4.2. Sarang dan telur Dino - di Pipiti/ piring rotan

4.3. Boneka tangan Kustinah/ Dino

4.4. Meronce

4.5. Stalagtit Goa, meremas kertas samson

4.6. Karya besar Dino

4.7. Kendaraan jaman Batu

4.8. Pohon Purba

4.9. Kehidupan Dino, semi 3D

4.10. Membentuk Clay

4.11. kertas krep tumbuhan/grass

5. FISIK

5.1. Motorik halus

5.1.1. Ragam kolase

5.1.2. Meremas dan memilin kertas

5.1.3. Membentuk dengan clay

5.1.4. melukis dan mewarnai

5.1.5. menggores/menggambar

5.2. Motorik kasar

5.2.1. merangkak

5.2.2. merayap

5.2.3. berguling

5.2.4. lompat

5.2.5. loncat

5.2.6. berjalan meniti dengan satu kaki

5.2.7. main bola