KPI dla Web Developerów: identyfikacja błędów i konsekwencji

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
KPI dla Web Developerów: identyfikacja błędów i konsekwencji by Mind Map: KPI dla Web Developerów: identyfikacja błędów i konsekwencji

1. 1. Błąd: nierzetelne wykonanie zadania, brak dbałości, lenistwo - np. podczas wprowadzania tekstów w Lki

1.1. 2. Problem: nierzetelne wprowadzenie tekstów w eLki powoduje nieczytelny wygląd strony (rozjechane elementy HTML) w innych językach

1.1.1. 3. Konsekwencja: dodatkowy nakład czasu poświęcony na poprawki (x ilość nowych rynków)

2. 1. Błąd: Tworzenie grafiki (avatar), którą można pobrać z shutterstocka

2.1. 2. Problem: Web Developer marnuje swój czas lokując go tam, gdzie nie jest potrzebny. Staje się mało wydajny

2.1.1. 3. Konsekwencja: opóźnienie prac nad projektem, strona nie zakodowana, opóźniony test

3. 1. Błąd: niedokładne sprawdzenie strony (np. sposób spadania zamówień)

3.1. 2. Problem: PM dostaje informację, że strona technicznie jest poprawna i puszcza zjebaną stronę na testy

3.1.1. 3. Konsekwencje: zamówienia źle wpadają do bazy (co z nimi zrobić? potencjalnie straceni klienci?), koszty, konieczność retestów, zaburzona kolejka testów

4. 1. Błąd: samodzielne wprowadzanie innowacyjnych rozwiązań

4.1. 2. Problem: proponowane rozwiązania często zaburzają założenia testu

4.1.1. 3. Konsekwencje: strata czasu, konieczność poprawek, opóźnienie testu

5. 1. Błąd: Tworzenie kopii stron z wpiętymi kodami analitycznymi

5.1. 2: Problem: odwiedziny strony powodują zapisywanie danych niepowiązanych z aktualnym projektem

5.1.1. 3. Konsekwencja: Trudność odczytu danych, wydłużenie procesu analizy

6. 1. Błąd: ustawianie cen / regulaminów / telefonów / polityki prywatności na stronie na sztywno bez odpowiedniej adnotacji

6.1. 2. Problem: możliwe nieświadome powielanie tych plików

6.1.1. 3. Konsekwencje: Problemy prawne oraz komunikacyjne ze strony klientów

7. 1. Błąd: niedokładna kopia strony (różnica w cenie lub produkcie)

7.1. 2. Problem: brak możliwości przetestowania A/B lub brak wiarygodnych wyników z przeprowadzonego testu

7.1.1. 3. Konsekwencja: zmarnowane pieniądze - konieczność powtórki pracy/testu

8. Błąd: wstawienie złego zdjęcia produktu

8.1. Problem: produkt niedopasowany do strony

8.1.1. Konsekwencja: dezorientacja klientów i porzucenie ścieżki zakupowej/ nieważny test

9. Błąd: niewykonanie zadania/nieprzekazanie zadania

9.1. Problem: nieukończenie projektu spowodowane brakiem dopełnienia ustalonych zadań i nieprzekazanie innemu webdevowi

9.1.1. Konsekwencje: opóźnienie testów/ obciążanie PM dodatkowymi zadaniami (należącymi do webdev) w wyniku zaniedbania/ konieczność angażowania osób z innych zespołów

10. 1. Błąd: Nieprawidłowe ustawienie cen

10.1. 2. Problem: Test nie zwraca poprawnych wyników

10.1.1. 3. Konsekwencje: Konieczność przeprowadzenia testu od nowa

11. Zmiana platformy polegająca na dodaniu twardej spacji pomiędzy ceną a walutą 256 zł - globalna zmiana wszystkich stron bez sprawdzenia (rozwiązanie problemu i spowodowanie nowych)

11.1. Na części istniejących stron cena zaczęła wyświetlać się razem z twardą spacją, powodując nieczytelność komunikatów

11.1.1. Pełne konsekwencje nie znane. Konieczność dostosowania x liczby stron do nowej funkcjonalności. Błędem jest bardziej sama ścieżka postępowania niż ten konkretny przypadek.

12. 1. Błąd: Zajmowanie się taskami spoza listy projektów, nieuzgodnionymi z PM

12.1. 2. Problem: Niedotrzymywanie terminów, opóźnienia, marnowanie zasobów i kłamstwo

12.1.1. 3. Konsekwencje: Nie mogłem zrobić testu z wyznaczonym terminarzem, strata kasy,

13. 1.Błąd: Nieuwzględnienie wyglądu strony po zmianie języka.

13.1. 2.Problem: Nieprofesjonalny wygląd strony, niewidoczne elementy, teksty

13.1.1. 3. Konsekwencje: Może negatywnie wpływać na konwersje, obniżać wirarygodność

14. Problem. Niedotrzymanie deadline'u gotowości strony do puszczenia w testach

14.1. Problem z kolejką testów, problem z cc, które czeka na zamówienia

15. 1. Błąd: Tworzenie do każdej poprawki nowej kopii strony.

15.1. 2. Problem: Przysłowiowy bajzel, multum linków, w których nie da się połapać.

15.1.1. 3. Konsekwencje: możliwe błędy przy ustawianiu testów, konieczność robienia kolejnych Deploy'ów (strata czasu)

16. 1 .Błąd: nieprecyzyjne sprawdzanie stron

16.1. 2. Problem: na "gotowych" stronach zostają nietłumaczące się frazy, źle ustawione produkty, języki/cokolwiek innego.

16.1.1. 3. Konsekwencje: PM zmuszony jest sprawdzać strony/poprawiać je/zgłaszać do ponownych poprawek - strata czasu.

17. 1. Błąd: problemy komunikacyjne, np. zlecenie wykonania grafiki lub tłumaczeń bez informacji do PM-a

17.1. 2. Problem: podwójne zlecenie tego samego zadania

17.1.1. 3. Konsekwencje: strata czasu, pieniędzy, a czasem nerwy ze strony grafika, bo dostał do wykonania to samo zadanie 2 razy z różnymi wskazówkami

18. 1. Błąd: bierność, czekanie na konkretne instrukcje, brak logicznego myślenia.

18.1. 2. Problem: webdev nie wychodzi poza wąskie poletko, jeśli nie ma konkretnego polecenia, to nie kiwnie palcem. Nie wprowadza kluczowych zmian do analogicznych stron, bo "napisane było, że błędy są na stronie X, a to, że Y i Z są kopiami X nie ma znaczenia"

18.1.1. 3. Konsekwencje: brak płynności w wykonaniu zadań, strata czasu, powielanie błędów

19. Blad: Webdeveloper przy zakodowaniu strony nie bierze pod uwage innych rozmiarow ekranow.

19.1. Problem: WebDev kodujac strone robi ja tylko pod HD, bo ma tylko taki monitor. I ne sprawdza wygladu strony na innych roszerzeniach.

19.1.1. Konsekwencje: Storna zostaje wyswietlona niepoprawnie klientowi. Potrzeba kodowania strony od nowa. Strara czasu.

20. Blad: Nieznajomosc platformy.

20.1. Problem: Webdeveloper marnuje czas starajac sie zaimplementowac rozwiazanie, ktore z gory wiadomo, ze nie zadziała.

20.1.1. Konsekwencje: Strata czasu, pusty przebieg.

21. Blad: Niznajomosc dzialania funkcij PHP

21.1. Problem: Webdeveloper marnuje czas starajac sie zaimplementowac kod, ktory z gory wiadomo, ze nie zadziała.

21.1.1. Konsekwencje: Strata czasu, pusty przebieg.