Definicja projektu
by Krul Julian
1. Produkty
1.1. aplikacja na iOS i Android do przeglądania oferty i składania zamówień
1.2. sprawozdanie z przeprowadzonych prac
1.3. dokumentacja aplikacji
1.4. aplikacja serwerowa do zarządzania treścią
2. Zagrożenia
2.1. niewykonanie projektu przed terminem tagów
2.2. niekompatybilność aplikacji z nowymi wersjami systemu operacjnego
2.3. niezadowolenie klientów z aplikacji
2.4. opór klientów przed instalacją aplikacji
3. Warunki satysfakcji
3.1. zwiększenie zysków firmy o conajmniej 2.5%
3.2. zmniejszenie średniego czasu realizacji zamówienia o 50%
3.3. przynajmniej 60% zadowolonych klientów
3.4. instalacja aplikacji przez 10,000 osób w przeciągu 6 miesięcy
3.5. redukcja etatów o 10%
4. Cel
4.1. Usprawnienie sprzedaży produktów firmy
4.1.1. zwiększenie zysków
4.1.2. nowy kanał składania zamówień przez aplikację mobilną
4.1.3. nowa forma komunikacji z klientami
4.1.4. zwiększenie zadowolenia firmy
4.1.5. cięcie kosztów działania firmy
5. Zasoby
5.1. Czasowe
5.1.1. 6 miesięcy
5.2. Ludzkie
5.2.1. kierownik
5.2.2. manager
5.2.3. 6 programistów
5.2.4. 2 projektantów interfejsu
5.2.5. 3 analityków
5.2.6. 2 specjalistow ds. inzynierii komputerowej
5.2.7. 5 testerów
5.3. Materialne
5.3.1. sprzęt komputerowy
5.3.2. biuro
5.3.3. serwery komputerowe