QR-коды в образовании
by Татьяна Карасенко
1. Игровая деятельность
1.1. Подсказки к заданиям
1.2. Квест-игры
1.3. Творческие задания
1.4. Проекты
2. Учебная деятельность
2.1. Познавательный интерес к новым технологиям
2.2. Творческая деятельность
2.3. Система подсказок
2.4. Справочные материалы
3. проектная деятельность
3.1. Развитие творческих способностей
3.2. Ссылки на сервисы
3.3. Каталоги
3.4. Анонсы мероприятий
4. Организационная деятельность
4.1. Библиотечный каталог
4.2. Визитки
4.3. Презентационный диск
4.4. Рекламная продукция
4.4.1. Сайт школы
4.4.2. Визитка школы
4.4.3. Дополнительные услуги
4.4.4. Мероприятия