Personalidades

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Personalidades by Mind Map: Personalidades

1. Novembro

1.1. Jim Highsmith

1.1.1. Nasceu em 1945

1.1.2. Americano

1.1.3. Engenheiro de software

1.1.4. Autor de artigos e livros como:

1.1.4.1. De 1999. Adaptive Software Development: uma abordagem colaborativa para a Gestão Sistemas Complexos

1.1.4.2. De 2002. Agile Software Ecossistemas Desenvolvimento

1.1.4.3. De 2004. Gerenciamento Ágil de Projetos: criação de produtos inovadores

1.1.5. Criador do Adaptive Software Development

1.1.5.1. É um processo de desenvolvimento de software que cresceu a partir de desenvolvimento rápido de aplicações de trabalho

1.1.5.2. Encarna o princípio de que a adaptação contínua do processo para o trabalho na mão é o estado normal das coisas

1.1.5.3. Substitui a tradicional cascata ciclo com uma série de repetição de especular , colaborar e aprender ciclos

1.1.6. Tem mais de 25 anos de experiência como gerente de TI, gerente de projetos, gerente de produto, consultor e desenvolvedor de software

1.1.7. Consultou empresas de software, e de desenvolvimento de produtos dos EUA, Europa, Canadá, Japão, Índia, África do Sul, Austrália e Nova Zelândia, para ajudá-los a adaptar-se a um ritmo acelerado de desenvolvimento em ambientes cada vez mais complexos e instáveis

1.1.8. Áreas de consultoria que participou incluem o desenvolvimento ágil de software, colaboração e gerenciamento de projetos.

1.1.9. Trabalhou como diretor de Informação Architects, Inc., com sede em Salt Lake City

1.1.10. Atuou como diretor do Agile Project Management Advisory Serviço para o Cutter Consortium

1.1.10.1. Cutter Consortium é uma empresa de consultoria que incluiu um grupo de mais de 125 especialistas reconhecidos internacionalmente, que se uniram para oferecer informação, consultoria e treinamento

1.1.11. Também é um dos fundadores da Agile Project Leadership Network

1.2. Martin Fowler

1.2.1. Nasceu em 1963

1.2.2. Natural da Inglaterra

1.2.3. Formado na Universidade de Londres

1.2.4. Conhecido na área de Arquitetura de Software

1.2.4.1. Início em meados dos anos 80

1.2.5. Especialista em

1.2.5.1. Análise orientada a objetos

1.2.5.2. UML

1.2.5.3. Padrões de projeto de software

1.2.5.4. Metodologias de desenvolvimento ágil de software

1.2.5.4.1. XP

1.2.6. Autor dos livros

1.2.6.1. Refatoração para Padrões

1.2.6.2. Padrões de Arquitetura de Aplicações Corporativas

1.2.6.3. Refatoração: Aperfeiçoando o projeto de código existente

1.2.6.4. UML Essencial

1.2.7. Trabalha na empresa Thought Works

1.2.7.1. Consultoria

1.2.7.2. Integração de sistemas

1.2.8. Ajudou a criar o Manifesto Ágil

1.2.8.1. Declaração de princípios que fundamentam o desenvolvimento ágil de software

1.2.9. Membro da Agile Alliance

1.2.9.1. Organização sem fins lucrativos dedicada a promover os conceitos de desenvolvimento ágil de software

1.2.10. Website sobre desenvolvimento de software

2. Dezembro

2.1. Ian Sommerville

2.1.1. Nasceu em 1951

2.1.2. Britânico

2.1.3. Estudou Física na Universidade de Strathclyde e Ciência da Computação na Universidade de St Andrews.

2.1.4. Pesquisador no campo da engenharia de sistemas, segurança de sistemas e informática social.

2.1.4.1. De 1999. Adaptive Software Development: uma abordagem colaborativa para a Gestão Sistemas Complexos

2.1.4.2. De 2002. Agile Software Ecossistemas Desenvolvimento

2.1.4.3. De 2004. Gerenciamento Ágil de Projetos: criação de produtos inovadores

2.1.5. Professor de engenharia de software na Universidade de St Andrews.

2.1.6. Sua publicação mais lida é o livro de estudante "Engenharia de Software"

2.2. James Rumbaugh

2.2.1. Nasceu em 1947

2.2.2. Americano

2.2.3. Formação

2.2.3.1. Bacharel em Física pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT)

2.2.3.2. Mestrado em astronomia pelo Instituto de Tecnologia da Califórnia (Caltech)

2.2.3.3. P.h.D. em Ciência da Computação pelo MIT

2.2.4. Cientista da computação e metologista de orientação a objetos

2.2.5. Conhecido por seu trabalho na criação da técnica de modelagem de objetos (OMT) e da linguagem de modelagem unificada (UML)

2.2.6. Publicações

2.2.6.1. A Parallel Asynchronous Computer Architecture For Data Flow Programs

2.2.6.2. Object-Oriented Modeling and Design

2.2.6.3. OMT insights: perspectives on modeling from the Journal of Object-Oriented Programming

2.2.6.4. Unified software development process

2.2.6.5. Object-oriented modeling and design with UML

2.3. Grady Booch

2.3.1. Nasceu em 1955

2.3.2. Americano

2.3.3. Formação

2.3.3.1. Bacharel em 1977 pela Academia da Força Aérea dos Estados Unidos

2.3.3.2. Mestrado em Engenharia Elétrica em 1979 pela Universidade da Califórnia

2.3.4. Cientista da computação e metologista de orientação a objetos

2.3.5. Conhecido por desenvolver o Unified Modeling Language (UML)

2.3.6. Reconhecido por seu trabalho inovador na arquitetura de software, engenharia de software e ambientes de desenvolvimento colaborativo

2.3.7. Publicações

2.3.7.1. Engenharia de Software com Ada

2.3.7.2. Object Solutions: Managing the Object-Oriented Project

2.3.7.3. The Unified Software Development Process

2.3.7.4. The Complete UML Training Course

2.3.7.5. The Unified Modeling Language Reference Manual

2.3.7.6. The Unified Modeling Language User Guide

2.3.7.7. Object-Oriented Analysis and Design with Applications

2.4. Ivar Jacobson

2.4.1. Nasceu em 1939

2.4.2. Natural da Suécia

2.4.3. Formação

2.4.3.1. Mestrado em Engenharia Elétrica pelo Instituto de Tecnologia de Chalmers em Gotemburgo

2.4.3.2. Ph.D. em sistemas em tempo real no Instituto Real de Tecnologia em Estocolmo

2.4.4. Cientista da computação e engenheiro de software

2.4.5. Cconhecido como grande contribuinte para UML , Objectory , Rational Unified Process (RUP), desenvolvimento de software orientado a aspectos e Essence

2.4.6. Publicações

2.4.6.1. The Object Advantage: Business Process Reengineering With Object Technology

2.4.6.2. The Unified Software Development Process

2.4.6.3. Aspect-Oriented Software Development With Use Cases

2.4.6.4. The Essence of Software Engineering

2.4.6.5. Software Reuse: Architecture, Process, and Organization for Business Success

2.5. Sally Shlaer

2.5.1. Nasceu em 1938

2.5.2. Morreu em 1998

2.5.3. Americana

2.5.4. Formação

2.5.4.1. Bacharel em Matemática, em 1960, pela Universidade de Stanford

2.5.4.2. Pós-graduação na Universidade Nacional da Austrália

2.5.5. Matemática, engenheira de software e metodologista

2.5.6. Iniciou sua carreira na engenharia de software em Los Alamos National Laboratory como programadora

2.5.7. Desenvolveu o método Shlaer-Mellor para desenvolvimento de software

2.5.8. Publicações

2.5.8.1. Object Oriented Systems Analysis: Modeling the World in Data

2.5.8.2. Object Life Cycles: Modeling the World In States

2.5.8.3. A Comparison of OOA and OMT

2.5.8.4. The Shlaer-Mellor method

2.5.8.5. The shlaer-mellor method

2.6. Stephen Mellor

2.6.1. Nasceu em 1952

2.6.2. Britãnico

2.6.3. Formação

2.6.3.1. Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade de Essex

2.6.4. Conhecido pelo livro "Desenvolvimento estruturado para Sistemas de Tempo Real"

2.6.5. Desenvolvedor do método Shlaer-Mellor e Executable UML

2.6.6. Signatário do Manifesto Ágil

2.6.7. Publicações

2.6.7.1. Why explore object methods, patterns, and architectures?

2.6.7.2. Agile MDA

2.6.7.3. Structured Development for Real-Time Systems: Implementation Modeling Techniques (Structured Development for Real-Time Systems

2.6.7.4. Object Oriented Systems Analysis: Modeling the World in Data