taeknimennt

How-to vefur með sýnidæmum fyrir tölvukennslu og tölvuverkefni í grunnskóla. Kennsluleiðbeiningar, úthendur eða kennslubækur í tölvutæku formi, kennsluáætlanir tilheyra vefnum.

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
taeknimennt by Mind Map: taeknimennt

1. internetið

1.1. html grunnur

1.2. css grunnur

1.3. ívafðir hlutir

1.4. Opinn/Frjáls hugbúnaður

1.5. samvinna

1.5.1. tölvupóstur

1.5.2. samvinnuvefir

1.5.2.1. Wiki

1.5.3. félagsnet

1.5.3.1. Second Life

1.5.3.2. Myspace

1.5.3.3. Ad hoc vefir

1.5.4. spjall

1.5.4.1. textaspjall

1.5.4.2. hljóðspjall

1.5.4.3. myndaspjall

1.6. dreifinám

1.6.1. Moodle

1.6.2. WebCT

1.7. Siðferði

2. hljóðritun, -vinnsla

2.1. upptaka

2.2. klipping

2.3. dreifing

3. kvikmyndavinnsla

3.1. klipping kvikmynda

3.1.1. Animoto

3.1.2. Moviemaker og iMovie

3.1.3. Kaltura

3.2. útgáfa á neti

3.2.1. YouTube

3.2.2. TeacherTube

3.3. útgáfa á diski

4. Margmiðlun

4.1. teiknimyndagerð

4.2. margmiðlunarpakka

4.3. Leikjaforritun

4.3.1. Scratch

4.3.2. Game Maker Language

4.3.3. þrívídd

5. umbrotshönnun

5.1. plakatgerð

5.2. vefhönnun

5.3. bæklingur

5.4. árbók

5.5. tímarit

6. Byrja hér!

6.1. Vefsamfélag

6.2. ívefanlegir hlutir

6.2.1. how-to

6.2.2. kennslustundir

6.2.3. dæmasafn

6.2.4. æfingapróf

7. myndvinnsla

7.1. teikning - bitmap

7.1.1. MS Paint

7.1.2. Tux Paint

7.2. teikning - vektorar

7.2.1. Inkscape

7.2.2. Verkefni: Kortagerð

7.3. ljósmyndir

7.3.1. ljósmyndun

7.3.2. ljósmyndavinnsla

8. sögugerð

8.1. story-board

8.2. myndasögugerð

8.3. hefðbundin ritun

8.3.1. http://ritfaerni.nams.is

8.4. að segja sögu

9. skrifstofuvöndlar

9.1. ritvinnsla

9.2. töflureiknir

9.3. glærusýning

9.3.1. Glærugerð

9.4. póstur og vafri

9.5. gagnagrunnur

9.6. Verkefni

9.6.1. verkefni: Glærusýning og ritvinnsla

10. 1. kennsluáætlanir og markmið

10.1. Grunnskóli

10.1.1. aðalnámsskrá

10.1.2. skólanámsskrá

10.1.3. Yngsta stig

10.1.3.1. Vélritun

10.1.3.1.1. Ritfinnur

10.1.3.2. Námsleikir

10.1.3.3. Myndvinnsla

10.1.3.3.1. Teikning í tölvu

10.1.3.3.2. Ljósmyndasaga

10.1.3.3.3. Stafræn ljósmyndataka

10.1.3.3.4. Stafræn kvikmyndaskeið

10.1.3.4. Umgengni um tölvur og net

10.1.3.4.1. Kveikja, logon, logoff, slökkva

10.1.3.4.2. Opna, vista, finna, búa til nýtt

10.1.3.4.3. Ferilmappa

10.1.3.4.4. Eigin mappa á innraneti

10.1.3.5. Söguritun

10.1.3.5.1. Hljóðupptaka

10.1.3.5.2. Ritun með texta og myndum

10.1.3.5.3. Myndasaga

10.1.3.6. Forritun

10.1.3.6.1. Scratch

10.1.3.6.2. Logo

10.1.3.6.3. Legó?

10.1.4. Miðstig og unglingastig

10.1.4.1. Vélritun

10.1.4.2. Námsleikir

10.1.4.3. Ritun

10.1.4.4. Myndvinnsla

10.1.4.4.1. Inkscape

10.1.4.5. Net og vefur

10.1.4.6. Umgegni um tölvur og net

10.1.4.7. Umbrotshönnun

10.1.4.8. Forritun

10.1.4.8.1. GML

10.1.4.8.2. Scratch

10.1.4.8.3. Lego

10.1.4.9. Stærðfræði

10.2. Framhaldsskóli

11. 2. Innihaldshlutinn

11.1. Grundvallarfærni

11.1.1. Umgegni um tölvuna

11.1.2. Umgengni um stofuna

11.1.3. Umgegni um innra net

11.1.4. Umgengni um internet

11.1.5. Ábyrg tölvunotkun

11.1.6. Ókeypis - löglegt efni

11.1.7. Hættur á netinu

11.1.8. Fingrasetning

11.1.9. Líkamsbeiting

11.2. Verkferli

11.2.1. Frá hugmynd til afurðar

11.2.1.1. Storyboard

11.2.1.2. Hugarkort

11.2.1.3. Þankahríð

11.2.2. Ferilmappa

11.2.2.1. Vinnumappa

11.2.2.2. Skilamappa

11.2.3. Einstaklings- eða hópvinna

11.2.3.1. Samhjálp við lausn verkefna

11.2.4. Mat

11.2.4.1. færnispróf

11.2.4.2. skilamappa

11.2.4.3. félagamat

11.2.4.4. sjálfsmat

11.2.4.5. foreldramat

11.2.4.6. kennaramat

11.3. Samþætting námsgreina