片岡亮太の最果てが見たい

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片岡亮太の最果てが見たい by Mind Map: 片岡亮太の最果てが見たい

1. 2015目標

1.1. 1年でフォーカスすること

1.1.1. 実績・経験

1.1.1.1. LP100本

1.1.2. デザイン基礎力

1.1.2.1. ps,ai,pho,jQuery

1.1.3. 経営思考

1.1.3.1. 確定申告

1.2. アクション・プラン

1.2.1. Kataoka Design Marketing(ソロ活動:製作)

1.2.1.1. 1月

1.2.1.1.1. レター製作代行会社研究

1.2.1.1.2. 製作代行レター修正してPPC出稿

1.2.1.1.3. クラウドワークスで5件以上応募

1.2.1.2. 2月

1.2.1.2.1. PPC運用開始

1.2.1.3. 3月

1.2.1.3.1. 運用しながらレターを修正していく

1.2.2. Kataoka Design School(ソロ活動):情報発信

1.2.2.1. コンセプトをもっと煮詰める

1.2.2.2. すぐに始める

1.2.2.2.1. Facebook投稿1日1回

1.2.2.2.2. メルマガ1日1回

1.2.2.3. Youtube動画製作(2月中旬には揃う形で)

1.2.2.4. 365日の短いメルマガを作る(原田さんのような形で)※日々の接点を多くもつ

1.2.2.5. メルマガステップメール(Youtube完成次第すぐにこれらを埋め込んで届けるステップメールを作る)

1.2.2.6. プレゼント用にLPのhtmlテンプレートを作成

1.2.3. Design Markething Cule (チーム活動:情報発信)

1.2.3.1. コンセプト、販売戦略など方向性をまとめ(1月18日打ち合わせ)

1.2.3.2. デザインマーケティング大百科(仮)の製作(2月末3月頭に販売。山口行く前に。)

1.2.3.3. Waltz.をPPC広告に出稿する(初期の修正を加えた後、2月から?)

1.3. 2015年上半期のストーリー

1.3.1. 1月

1.3.1.1. 製作と教材販売で売上100万円を超える。

1.3.2. 2月

1.3.2.1. 製作で引き続き50万以上の売上。教材も20万円ほど売上達成。フロントエンドを含んだ教材を製作。

1.3.3. 3月

1.3.3.1. 製作で引き続き50〜60万の売上。新しい教材も増えて、30万円を超える売上。

1.3.4. 4月

1.3.4.1. 製作で単価を挙げて80万〜100万を目指す。教材もリストをどんどん獲得して30万を超えるようにする。

1.3.5. 5月

1.3.5.1. 製作・教材・セミナーなどを組み合わせて、150万の売上が上がるようにする。DMCの活動も合わせて盛り上げてリストをどんどん獲得していく。

1.3.6. 6月

1.3.6.1. 製作70〜100万円・教材100万円で月商200万円達成。ここで実績・経験が積み重なっていれば、コンサルなども考慮に入れていく。

2. Coreコア

2.1. 一貫していること

2.1.1. 「自己表現の快楽」を常に感じていたい

2.1.1.1. 人間が一番幸せなのは、詩作にふける時間があること。

2.1.2. 「未開拓の根源への覚醒」を感じていたい

2.1.2.1. 自分を守れば守るほど、新しく自由な場所には行けないと思うのです。

2.1.3. 「感情を解放」していたい

2.1.3.1. 蟻のように生きるのは嫌だ。もっと人間的な瞬間が欲しい。

2.2. 2008年7月29日23時24分

2.2.1. 自分の人生で追い求めるべき使命を理解する

2.2.1.1. 料理レパートリー300以上

2.2.1.2. 日本全国・世界周遊

2.3. 2011年5月10日0時36分38秒 24歳 人生にやり直しを要求する

2.3.1. 社会の強固なシステムの中で自己実現が破壊する

2.3.1.1. 挫折

2.3.2. 忘れていく感覚、遠ざかる記憶、忘れたい過去

2.4. 2011年7月18日創造的破壊との出会い

2.4.1. 好きなことで生きていける世界があることに気づく

2.4.1.1. しかし、自分には何もなく、何もできなかった

2.4.1.1.1. ネットビジネス関連に100万以上投資したが結果出ず

2.5. 2012年4月4日ヨーロッパにて

2.5.1. 自分自身をそれまでとは異なるロジックで再定義するという結論に到達

2.5.1.1. 今の自分の延長上では、自分をただ精神的に殺すだけだと自覚

2.5.1.1.1. カネがなければ、ユメは無意味

2.6. 2013年8月23日本格的にデザインを始める

2.6.1. かつての好きなこと・やりたいことは燃えるゴミへ

2.6.1.1. 「お金」に直結する現実的な知識・スキルを学ぶ

2.7. 2014年5月〜あの時捨ててしまった自分を、少しずつ取り戻しつつあるが、昔のことが本当に記憶にない。思い出そうとしても、まるで自分のことではない感覚。

2.8. でも、それでも別にいいと思っている。これからは、積み重ねたものではなくて、新しく手にするもので未来を作っていくと決意しているから。

3. Concept コンセプト

3.1. 『たたかうWebデザイナー』

3.1.1. 作るだけではなく、クライアントと共に闘うデザイナー

3.1.2. 何のためにたたかうのか?

3.1.2.1. 1.デザインをビジネスの「着火剤」にするため

3.1.2.2. 2.デザインを「商品価値そのもの」にするため

3.1.2.3. 3.デザインをマーケティングと「融合」するため

3.1.3. 新しいプロフィール その1

3.1.3.1. 『たたかうWebデザイナー』 片岡亮太(かたおかりょうた) 1986年12月17日生まれ 北海道札幌市出身  東京都在住 早稲田大学教育学部卒(社会学専攻) 大学卒業後、農産物流通会社、飲食店マネージャーなどを経て、 HPリニューアルや広告デザイン、メニューブックの製作などの業務を担当する中で、 「ウェブ上で情報を編集し、魅力的に価値を伝える」Webデザインの面白さに開眼。 その後、独学にてデザインスキル・コーディングスキルを磨き、2014年に独立。 現在はWebデザインを武器に「たたかうWebデザイナー」としてクライアントと共にHP・LP・ブログカスタマイズ製作など幅広いメディア構築を担当。 単に綺麗なだけのデザインではなく、クライアントのビジネスの構造をしっかり踏まえた上で、 売上や利益に直結する“デザインマーケティング”を提唱中。 趣味は旅行・読書・料理・写真など。学生時代に日本全国都道府県完全制覇&世界20カ国周遊。 料理のレパートリーは約300。好きなものは村上春樹・スガシカオ・猫。

3.1.4. コンセプト浸透のために必要な現実的な力

3.1.4.1. フロントエンドエンジニア

3.1.4.1.1. HTML,CSS3

3.1.4.1.2. jQuery

3.1.4.2. Webデザイナー

3.1.4.2.1. Illustrator

3.1.4.2.2. Photoshop

3.1.4.3. システムエンジニア

3.1.4.3.1. PHP

3.1.4.4. マーケター

3.1.4.4.1. MBA的フレームワーク

4. Communication コミュニケーション

4.1. KataokaDesignMarketing デザイン製作サービス

4.1.1. ソロ活動(製作)

4.1.1.1. Conceptコンセプト

4.1.1.1.1. 「ありそうでなかったネットビジネス完全対応型ランディングページ製作サービス」

4.1.1.1.2. あなたと一緒に、戦い抜くためのデザインマーケティング

4.1.1.2. Character キャラクター

4.1.1.2.1. たたかうWebデザイナー 片岡亮太

4.1.1.2.2. ランディングページ製作専門家

4.1.1.3. Story ストーリー

4.1.1.3.1. デザインの力で個人レベルでも戦えるメディアを作る

4.1.1.3.2. ネットビジネスの文脈に当てはめたデザインを提案します

4.1.1.3.3. 自身がアフィリエイターであり、インフォプレナーであるという立場を活かしたWebデザイナー

4.1.1.4. Communication コミュニケーション

4.1.1.4.1. マーケティングファネル

4.1.1.5. 経営改善

4.1.1.5.1. LP専門であることをもっとアピールする

4.1.1.5.2. 実績をもっと魅力的に見せる

4.1.1.5.3. サービス内容をもっとわかりやすく体系化する

4.1.1.5.4. 受注後の流れをお客さんがもっとわかるようにする

4.1.1.5.5. レターがサラッと読めてしまうので、うまくひっかかりをつくる

4.1.1.5.6. クラウドワークスのプロフィールを書き換える

4.1.1.6. このカテゴリーでの目標

4.1.1.6.1. 2015年にLP100本ノックを達成する

4.1.1.6.2. ここのサービスで、年間売上800万円

4.2. Kataoka Design School 片岡デザインスクール

4.2.1. ソロ活動(情報発信)

4.2.1.1. Concept コンセプト

4.2.1.1.1. 「独学起業のためのWebデザインマーケティング」※このコンセプトはもっと煮詰める。“だれでもできる”とか?

4.2.1.2. Character キャラクター

4.2.1.2.1. デザイン言語学者&Webデザイナー片岡亮太

4.2.1.3. Story ストーリー

4.2.1.3.1. デザイン経験ゼロからフリーランスとして月100万稼げるようになった勉強方法を教える

4.2.1.3.2. 僕が独学でデザインを学んで、仕事を獲得していった方法を伝える

4.2.1.3.3. フリーランスとして活動できる基礎力を身につけることができる

4.2.1.4. Communication コミュニケーション

4.2.1.4.1. マーケティングファネル(DRM)

4.3. Design Marketing Culb デザインマーケティング実践会

4.3.1. チーム活動(情報発信)

4.3.1.1. Concept コンセプト

4.3.1.1.1. 「リベラルアーツ」=教養

4.3.1.2. Story ストーリー

4.3.1.2.1. 金儲けだけの知識ではなく、学ぶこと自体の面白さを伝える

4.3.1.2.2. きちんと自力で生活できる力をつけながら、世界を横断的に学んでいく

4.3.1.2.3. 今の社会人向け教養は、特定分野に横断されていてつまらない

4.3.1.2.4. ターゲットは特定せず、老若男女学びたいものを学べる場所

4.3.1.3. Characterキャラクター

4.3.1.3.1. 片岡亮太

4.3.1.3.2. 桑島隆二

4.3.1.4. Communication コミュニケーション

4.3.1.4.1. マーケティングファネル(DRM)