Projet Fougace Team

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Projet Fougace Team by Mind Map: Projet Fougace Team

1. Déroulement et Suivi Projet

2. Compte-rendu

2.1. Séance 1

2.1.1. Tâches réalisées :

2.1.1.1. Nous avons prit en connaissance Unity ainsi que trouvé notre projet.

2.1.2. Compétences développées :

2.1.2.1. J'ai développé mes compétences dans le cadre de l'utilisation d'Unity et de Gimp.

2.1.3. Difficultés besoin d'aide :

2.1.3.1. Aucune difficulté pour le moment.

2.1.4. Étape à venir :

2.1.4.1. Commencer la programmation du jeu.

2.2. Séance 2

2.2.1. Tâches réalisées :

2.2.1.1. J'ai regardé des tutoriels Unity et nous avons écrit le storyboard du jeu.

2.2.2. Compétences développées :

2.2.2.1. J'ai peaufiné mes compétences en Unity en regardant divers tutoriels explicatifs.

2.2.3. Difficultés besoin d'aide :

2.2.3.1. Aucune pour le moment.

2.2.4. Étape à venir :

2.2.4.1. Commencer le premier niveau.

2.3. Séance 3

2.3.1. Tâches réalisées :

2.3.1.1. J'ai commencé à apprendre le C#, dans le but de programmer une partie de L'IA (intelligence artificielle).

2.3.2. Compétences développées :

2.3.2.1. Améliorations de mes capacités à programmer en C#.

2.3.3. Difficultés besoin d'aide :

2.3.3.1. Aucune difficulté non surmontée durant la séance.

2.3.4. Étape à venir :

2.3.4.1. Programmer les commandes de déplacement du joueur.

2.4. Séance 4

2.4.1. Tâches réalisées :

2.4.1.1. J'ai crée un objet possédant un script de déplacement sur un plan.

2.4.2. Compétences développées :

2.4.2.1. Lors de cette séance je me suis améliorer pour programmer en C# .

2.4.3. Difficultés besoin d'aide :

2.4.3.1. Je n'ai pas besoin d'aide extérieur pour l'instant.

2.4.4. Étape à venir :

2.4.4.1. Crée la map et gérer les collisions.

2.5. Séance 5

2.5.1. Tâches réalisées :

2.5.1.1. Absent.

2.5.2. Compétences développées :

2.5.2.1. Absent.

2.5.3. Difficultés besoin d'aide :

2.5.3.1. Absent.

2.5.4. Étape à venir :

2.5.4.1. Absent.

2.6. Séance 6

2.6.1. Tâches réalisées :

2.6.1.1. Nous avons Crée un bloc se dépassant grâce aux touches fléchées.

2.6.2. Compétences développées :

2.6.2.1. J'ai amélioré mon C#.

2.6.3. Difficultés besoin d'aide :

2.6.3.1. Je n'ai pas besoin d'aide pour l'instant.

2.6.4. Étape à venir :

2.6.4.1. Créer des entités comme un bloc de fin de niveau.

2.7. Séance 7

2.7.1. Tâches réalisées :

2.7.1.1. adaptation des shaders et textures de l'environnement.

2.7.2. Compétences développées :

2.7.2.1. Amélioration de mes connaissances en c#.

2.7.3. Difficultés besoin d'aide :

2.7.3.1. je ne comprends pas comment gérer indépendamment les faces d'un objet 3d.

2.7.4. Étape à venir :

2.7.4.1. conceptualiser les niveaux suivants et régler les problème de texture.

2.8. Séance 8

2.8.1. Tâches réalisées :

2.8.1.1. J'ai fixé la caméra au personnage principal.

2.8.2. Compétences développées :

2.8.2.1. Java script.

2.8.3. Difficultés besoin d'aide :

2.8.3.1. La vitesse du personnage est trop variable en fonction de son environnement.

2.8.4. Étape à venir :

2.8.4.1. Optimiser les déplacements.

2.9. Séance 9

2.9.1. Tâches réalisées :

2.9.1.1. J'ai corrigé le problème de collision entre le personnage et les objets du jeu.

2.9.2. Compétences développées :

2.9.2.1. J'ai développé mais compétence en C# et en Unity 3D

2.9.3. Difficultés besoin d'aide :

2.9.3.1. Je n'ai pas besoin d'aide pour l'instant.

2.9.4. Étape à venir :

2.9.4.1. Commencer la présentation du projet final.