Cinco Principios para diseñar interfaces de usuario según John Underkoffler
by Marvin Montoya Oyuela
1. 1-- La Manos Humanas
1.1. Instrumento Sofisticado y manipulador
1.2. Se utilizan las articulaciones a mano alzada.
1.3. Permitiendo las entradas/salidas
2. 2-- Espacio
2.1. Se pueden realizar análisis de grandes conjuntos de datos.
2.2. Operar interfaces en tres dimensiones
3. 3-- Agencia
3.1. Interacción entre humanos y computadoras
3.2. El poder de crear y cambiar los conocimientos.
4. 4-- Pixels
4.1. Control total desde cualquier pantalla y señalarla.
4.2. Obtener datos
5. 5-- Pluralidad
5.1. Permitir el trabajo en equipo en un entorno profesional
5.2. A través de diferentes medios