La Investigación Accion
by elearning galileo
1. E Learning
1.1. Aprendizaje Eletronico
1.2. Dinamica de Enseñanza
1.3. Transformación del Docente a Tutor
1.4. Rol Activo del Estudiante
2. Se adaptan A:
2.1. Globalizacón
2.2. Demandas Laborales
2.3. Competitividad
2.4. Factor Tiempo
3. Transforma
3.1. Elaboración de Recursos
3.2. Manejo De elementos multimedia
3.3. promueve simulaciones
4. Rompe
4.1. Barreras de Tiempo
4.2. Distancia
4.3. Impedimentos de Interacción
5. sus entornos son:
5.1. cursos de Creación de cursos
5.1.1. software Propietario
5.1.1.1. CAE
5.1.1.2. BlackBoard
5.1.1.3. Desire2learn
5.1.1.4. Ecollege
5.1.2. Codigo Libre
5.1.2.1. Moodle
5.1.2.2. Dokeos
5.1.2.3. Claroline
5.1.2.4. Atutor
5.2. Plugins
5.2.1. procesadores de textos
5.2.2. Hojas de Calculos
5.2.3. presentadores