Web 2.0
by Ulises Gómez
1. Interfaces y modelos ligeros
1.1. RSS
1.1.1. "Web con vida"
1.2. Manipulabilidad de los programas
1.2.1. Google Maps
2. Servicios
2.1. Google
2.2. Gestión de datos
3. Empoderamiento del usuario
3.1. Participación
3.2. Aplicaciones enriquecedoras de Internet
3.2.1. Ajax
3.2.2. Flash
3.2.3. RSS
3.3. Co-desarrolladores
4. Software en múltiples dispositivos
4.1. Multiplataforma
4.1.1. iTunes
4.1.2. TiVo
5. Autoservicio del cliente
5.1. Poder del consumidor
5.1.1. eBay
5.1.2. Amazon
5.2. Marketing viral
5.3. Modelo de negocio
5.3.1. Monitoreo en tiempo real
6. Inteligencia colectiva
6.1. Descentralización
6.1.1. BitTorrent
6.1.2. Napster
6.2. Wikipedia
6.3. Colaboración colectiva
6.3.1. "Folksonomías"
6.3.1.1. del.icio.us
6.3.1.2. Flickr
6.4. "Blogosfera"
6.4.1. Blogger