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하운즈에서 바라는 것 by Mind Map: 하운즈에서 바라는 것
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하운즈에서 바라는 것

레벨 디자인 파이프라인 개선

라이트맵 추가

배경팀 해체와 배경 팀장의 퇴사

각 레벨 디자이너와 배경 모델러가 한 자리에서 작업

모든 레벨의 프리펩/모듈화

Radiant 툴과 같은 레벨 제작 시스템

각각의 레벨/배경 디자이너가 자신의 작업물에 책임을 진다

전체 레벨/아트적으로 총괄할 수 있는 팀장이 필요

기획 팀원들의 마인드 개선

타 게임에 대해 애널서킹보다 실천방법을 생각한다

긍정적인 견해를 낸다

변화를 두려워하지 않는다

레벨 디자이너의 역량을 강화한다

자격이 되지 않는 사람을 내보낸다

김용배

이주희

이상선