Педагогический дизайн социальной сети Scratch

Plan your projects and define important tasks and actions

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Педагогический дизайн социальной сети Scratch by Mind Map: Педагогический дизайн социальной сети Scratch

1. Педагогическая стратегия

1.1. Воображай

1.2. Исследуй

1.3. Создавай

1.4. Играй

1.5. Поделись

2. Принцип – посмотри и измени

3. Педагогический основы

3.1. Философия

3.2. Педагогические подходы

3.3. Учебная деятельность

3.3.1. Учебные задачи

3.3.2. Учебная среда

3.3.3. Результаты обучения

3.4. Педагогическая тактика

3.5. Педагогическая стратегия

4. Scratch – среда обучения как цифровая экосистема

4.1. Project Start

4.1.1. Project specifications

4.1.2. End User requirements

4.1.3. Action points sign-off

4.2. Development Stage 1

4.2.1. Define actions as necessary

4.3. Development Stage 2

5. Процесс обучения предполагает

5.1. Воображение и представление действий

5.2. Создание проектов

5.3. Игра с результатами

5.4. Обсуждение и обдумывание

6. Совместная сетевая деятельность

6.1. Возраст участников сети Scratch

6.1.1. Materials

6.1.2. Personel

6.1.3. Services

6.1.4. Duration

6.2. Гендерное распределение среди авторов проектов Scratch

6.3. Объектно-ориентированная сеть – биграф

7. Трехслойная учебная экосистема

7.1. Участник

7.1.1. Dependencies

7.1.2. Milestones

7.2. Программный агент

7.2.1. Schedule

7.2.2. Budget

7.3. Цифровой обьект

7.3.1. KPI's