1. Adquisicion de informacion
2. Lenguajes
2.1. PHP
2.2. Perl
2.3. Python
3. AREAS
3.1. Intermedicación
3.2. Adaptación
3.3. Diseño
3.4. Creación
3.5. Venta de contenidos
3.6. Intranets
3.7. Realidad Social
4. DESARROLLO DE ESPECIALIZACIONES
4.1. Web Content Manager
4.1.1. Producción de contenido
4.1.2. Informacion digital
4.2. Enterprise Content Manager
4.2.1. Gestion de informacion en las organizaciones
4.2.2. Intranets
4.2.3. Portales internos
5. APLICACIONES QUE RODEAN LOS CMS
5.1. Apache
5.2. Base de datos
5.2.1. MySQL
5.2.2. PostgreSQL
5.3. ISS
6. INTERCONECTAR CONTENIDOS
6.1. Los wikis
6.2. Groupware
6.3. Repositorios Institucionales
7. CREAR Y ADMINISTRAR CONTENIDOS
7.1. se clasifican en
7.1.1. CREACION DE CONTENIDOS
7.1.1.1. Editar textos y formatos
7.1.2. GESTIÓN DE CONTENIDOS
7.1.2.1. Web
7.1.2.2. Empresas
7.1.3. PRESENTACION DE CONTENIDOS
7.1.4. PUBLICACION DE CONTENIDOS
8. CARACTERÍSTICAS
8.1. seguridad
8.1.1. aprobación de contenidos
8.1.2. historial de login
8.2. rendimiento
8.2.1. Balanceo de carga
8.2.2. Cacheo de Paginas
8.3. Flexibilidad
8.3.1. Contenido Multilenguaje
8.3.2. Reutilizacion de Contenidos
8.4. Facilidad de Uso
8.4.1. URL Amigables
8.4.2. Lenguaje de Plantillas
8.5. Soporte
8.5.1. Ayuda Online
8.5.2. Comunidad de Desarrollo
8.6. Requisitos del Sistema
8.6.1. Sistema Operativo
8.6.2. Servidor Web
8.6.3. Bases de datos
9. EN FUNCION DE LAS NECESIDADES
9.1. Intervención de varios Usuarios en el flujo de trabajos
9.2. Variada y surtida procedencia de los formatos a trabajar
9.3. disponer de archivo digital
9.3.1. Sistemas metadatos
9.3.2. Procesos de gestion
9.3.3. Procesos de publicacion
9.3.4. Procesos de recuperacion
10. SEGÚN SU
10.1. Lenguaje de Programación
10.1.1. PHP
10.1.2. ASP
10.1.3. .NET
10.2. Licencia
10.2.1. No propietario
10.2.2. Sistemas propietarios
10.3. Uso
10.3.1. Blogs
10.3.2. Foros
10.3.3. Wikis
11. PARA PLATAFORMAS
11.1. zope
11.1.1. plone
11.2. open CMS
11.3. typo 3
11.4. midgard project
12. SISTEMA
12.1. Gestion
12.1.1. Control de repositorios
12.1.2. Soporte flujos de trabajo
12.1.2.1. Definir
12.1.2.2. controlar
12.1.3. grupos de usuarios
12.2. publicacion
12.2.1. Producción final publicaciones
12.2.2. Producción para cualquier plataforma
12.3. Coleccion
12.3.1. Creacion
12.3.2. Integracion
12.3.3. Soporte
12.3.4. Sindicacion
13. HISTORIA
13.1. Funciones SGC
13.1.1. Facilitar la creación de contenidos
13.1.2. Presentación de contenidos
13.1.3. Recuperación eficaz
13.1.3.1. Por categorías
13.1.3.2. Por autor
13.1.3.3. Temporal
13.1.3.4. Actualización de los enlaces
13.1.3.5. Visualización
14. NUEVOS PROFESIONALES
14.1. Valores
14.2. Habilidades
14.2.1. Editor Web
14.2.1.1. Gestionar, organizar
14.2.2. Adaptador Web
14.2.2.1. Edición
14.2.2.2. Correción
14.2.2.3. Documentación
14.2.3. Testeadores
14.2.3.1. Probar funcionamiento
14.2.3.2. Navegación
14.2.3.3. Detección de fallas
14.2.4. Especialista en búsqueda
14.2.4.1. Encontrar
14.2.4.2. Clasificar
14.2.4.3. Incluir
14.2.4.4. Repasar
14.2.5. Redactor de contenidos
14.2.5.1. Dotar las paginas
14.2.5.2. Mantenerlas actualizadas
14.2.5.3. Redactar y buscar contenidos
14.3. Conocimientos
15. TIPOS DE GESTORES
15.1. Gestor de contenidos web
15.2. Gestor de Documentos
15.3. Gestor de Registros
15.4. Entornos Colaborativos
15.5. Gestores de Grupos de Trabajo
16. LOS SGC COMO RECURSO ESTRATÉGICO EN INFORMACIÓN Y DOCUMENTACIÓN
16.1. Página web
16.1.1. es la forma más simple de formar a través de la tecnología.
16.2. Portal
16.2.1. es el lugar donde el usuario ve concentrados todos los servicios
16.3. CMS-LMS
16.3.1. el Learning Management System (LMS) o plataformas virtuales
16.4. LCMS
16.4.1. es una aplicación de software que combina las capacidades de gestión de cursos de un LMS
17. ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y ACCESIBILIDAD DE LOS SGC O POSICIONAMIENTO WEB
17.1. Navegabilidad
17.1.1. Es necesario que la navegación de la Web pública soportada por el sistema de gestión de contenidos
17.2. Libertad en el URL
17.2.1. es muy común encontrarnos con direcciones Web mal desarrolladas.
17.3. Control de MetaTags y Títulos
17.3.1. es importante que para cada página de contenido, el CMS permita la edición de los metatags
17.4. Mapa del sitio, UrlList y Google SiteMaps
17.4.1. el SGC debe ser capaz de generar automáticamente el mapa del sitio, tanto para dar a conocer la estructura
17.5. Manejar el ROBOTS.TXT
17.5.1. desde el SGC se debe poder manejar de forma transparente el ROBOT.TXT para indicar qué URLs deseamos.
17.6. Facilitar el intercambio de enlaces
17.6.1. el intercambio resulta útil para obtener los tan necesitados enlaces para posicionar el sitio.
17.7. Difusión de los contenidos a través de RSS
17.7.1. el uso de los canales RSS ofrece múltiples ventajas al posicionamiento Web,
17.8. Inclusión de contenidos de canales RSS externos
17.8.1. un SGC debe ser capaz de incluir contenidos de otros canales RSS.
17.9. Capacidad de manejar Errores 404 y redireccionamientos 301 de páginas
17.9.1. el manejo de errores 404 es otra de las capacidades que debe contener el sistema de gestión de contenidos
17.10. Diferenciar los contenidos indizables de los que no lo son
17.10.1. es útil que el sistema puede diferenciar para tratar de modo diferente a las páginas de contenidos de aquellas que solo representan mensajes de error
17.11. Informes estadísticos de accesos y uso
17.11.1. es útil disponer de cierto tipo de estadísticas, como por ejemplo de acceso a información o de uso de los servicios
17.12. Base de datos de artículos e información de posicionamiento Web
17.12.1. interesante y útil sería la posibilidad de incluir información para editores y
17.13. Diseño
17.13.1. l SGC debe presentar una distribución correcta de los elementos, hacer uso de las etiquetas HTML
18. PORTALES
18.1. Ofrecen a los usuarios tipos de contenidos y servicios con diferentes contenidos, creación de perfiles y grupos algunos de estos portales son:
18.1.1. PHP
18.1.2. DRUPAL
18.1.3. MAMBO
18.1.4. PLONE
19. AULA VIRTUAL
19.1. Son mecanismos para crear contenidos de aprendizaje en línea por medio de chat y foros.
19.1.1. CLAROLINE
19.1.2. MOODEL
20. BIBLIOTECAS DIGITALES
20.1. Es un conjunto de colecciones que se publican vía web, al servicio de una comunidad específica.
20.1.1. FEDORA
20.1.2. DSPACE
20.1.3. GREENSTONE