[개앞맵시] 기본기 레벨업

개발자의 앞길에 맵햅 시전 - 기본기 레벨업 편

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[개앞맵시] 기본기 레벨업 by Mind Map: [개앞맵시] 기본기 레벨업

1. 도구

1.1. Practical 자바 유틸리티

1.1.1. 프로 Git 2판

1.1.1.1. 만들면서 배우는 Git+GitHub 입문

1.1.1.1.1. 그레이들 철저 입문

1.2. 유닉스/리눅스

1.2.1. 유닉스 리눅스 명령어 사전(개정판)

1.2.1.1. 유닉스 리눅스 셸 스크립트 예제 사전

1.2.1.1.1. Pratctical Vim

2. 코딩 / 설계

2.1. 좋은 코드

2.1.1. 클린 코드

2.1.1.1. 리팩토링

2.1.1.1.1. 코딩의 기술

2.2. 좋은 설계

2.2.1. 객체지향

2.2.1.1. GoF의 디자인 패턴

2.2.1.1.1. 헤드 퍼스트 객체지향 분석 설계

2.2.2. 함수형

2.2.2.1. 함수형 사고

2.2.2.1.1. 함수형 자바스크립트 프로그래밍

2.2.3. 리액티브(반응형)

2.2.3.1. RxJava 프로그래밍

2.2.3.1.1. RxJava를 활용한 리액티브 프로그래밍

2.3. 이펙티브 시리즈

2.3.1. 이펙티브 자바(2판)

2.3.1.1. 이펙티브 C#(3판)

2.3.1.1.1. 이펙티브 모던 C++

2.3.2. 파이썬 코딩의 기술 (이펙티브 파이썬)

2.3.2.1. SQL 코딩의 기술 (이펙티브 SQL)

3. 알고리즘 / 문제해결

3.1. 문제해결

3.1.1. 알고리즘 문제 해결 전략 세트

3.1.1.1. 알고리즘 문제풀이 전략

3.1.1.1.1. 탑코더 알고리즘 트래이닝

3.2. 인터뷰 대비

3.2.1. 코딩 인터뷰 완전분석

3.2.1.1. 프로그래밍 면접, 이렇게 준비한다

3.2.1.1.1. Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘

3.3. 재미있는 컴퓨팅 사고

3.3.1. 누워서 읽는 알고리즘

3.3.1.1. 행복한 프로그래밍 (개정판)

3.3.1.1.1. 프로그래머, 수학으로 생각하라

4. 프로젝트 관리

4.1. 클린 코더

4.1.1. 소프트웨어 장인

4.1.1.1. 훌륭한 프로그래머 되는 법

4.1.1.1.1. 프로젝트 관리자PM를 위한 프로젝트 관리 이야기

4.2. 애자일

4.2.1. 클린 소프트웨어

4.2.1.1. 테스트 주도 개발

5. IT 에세이 / 상식

5.1. 출퇴근 길.. 전문 지식과 교양 사이..

5.2. 데이터지능 팟캐스트

5.2.1. 헬로 데이터 과학

5.2.1.1. [개앞맵시] 스카이넷도 딥러닝부터

5.3. [팟캐스트] 나는 프로그래머다 - 개발자들을 위한 유쾌한 팟캐스트

5.3.1. 팟캐스트 나는 프로그래머다

5.3.1.1. 팟캐스트 나는 프로그래머다  2탄

5.4. 주변 다른 개발자들은 어떻게 살고 있나

5.5. 프로그래머로 사는 법 __ 사회 초년병이 알아야 할 내용부터 대가로 성장하는 데 필요한 조직생활 기술

5.5.1. 해커와 화가 __ 프로그래밍의 방법론에서 출발해서 일반적인 미학으로 연결되는 폴 그레이엄의 글은 눈이 번쩍 뜨이는 깨달음이라기보다는 혼자서 조용히 생각해 볼 수 있는 화두를 던져준다.

5.6. 개발자라면 알고 있어야 할 재미난 사실들.. 생각할 거리들..

5.7. 실용주의 프로그래머

5.7.1. 컴퓨터 과학이 여는 세계

6. 개발자의 길

6.1. 언어와 기초 이론

6.1.1. (현 위치) 기본기 레벨업

6.2. 전문 분야

6.2.1. 게임 개발

6.2.2. 모바일 개발

6.2.3. 웹 개발

6.2.4. 서버 개발

6.2.5. 머신러닝

6.3. 스타트업

6.4. 취미, 자녀 교육

6.5. 개앞맵시 '건방진' 사용 설명서 (오른쪽 링크 클릭!!!)