Aprendizaje En La Nube

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Aprendizaje En La Nube by Mind Map: Aprendizaje En La Nube

1. Características

1.1. Las posibilidades que ofrece a los usuarios de productores de información y los recursos que ofrece la nube.

2. Acceso:

2.1. Facebook

2.2. Google

2.3. Twitter

2.4. Necesitan de un proceso de registro o utilización.

3. Interraccion:

3.1. Cualquier dispositivo en donde puedas navegar en internet.

3.1.1. Celular

3.1.2. Tablet

3.1.3. Computador

4. Privacidad Y Seguridad:

4.1. Nos comunican que los archivos que subimos a la nube nos sigue.

4.1.1. Skydrive

4.1.2. Dropbox

5. Herramientas de aprendizaje

5.1. prezi

5.2. skype

5.2.1. Google Drive

5.3. Educaplay

6. Tipos De Herramientas

6.1. Herramientas De Presentacion

6.1.1. Útiles para representación de ideas y conceptos

6.1.1.1. La representación de ideas ayuda a profundizar conocimientos.

6.1.1.2. La creacion de diagramas y expocision de conceptos fomenta la creatividad.

6.1.1.3. Ejemplos:

6.1.1.3.1. Presentaciones

6.1.1.3.2. Biografias

6.1.1.3.3. Mapas Mentales

6.1.1.3.4. Arboles de problemas

6.1.1.3.5. Lluvia de ideas

6.2. Herramientas De Documentacion

6.2.1. Útiles para recolectar y representar de experiencias y producciones

6.2.1.1. Ejemplos de aplicacion

6.2.1.1.1. Bibliotecas

6.2.1.1.2. Portafolios digitales

6.2.1.1.3. Bitácoras

6.2.1.1.4. Lineas de tiempo

6.3. Herramientas interactivas

6.3.1. Participa en navegar completar escribir y enlazar

6.3.1.1. Estas herramientas estimulan la participación a través de dinámicas

6.3.1.2. Permiten la profundización de conocimiento y la utilización de aprendizajes previos.

6.3.1.3. Ejemplos

6.3.1.3.1. Trivias

6.3.1.3.2. Quizees

6.3.1.3.3. Hojas reto

6.4. Herramientas De Colaboración

6.4.1. Permiten interactuar con varias personas para trabajar en equipo.

6.4.1.1. Ayuda al trabajo colaborativo y enriquece el conocimiento y desarrolla trabajo en equipo.

6.4.1.1.1. Ejemplos Sociales:

6.5. Herramientas De Comunicacion

6.5.1. Se utiliza en mandar ideas escrito y oral.

6.5.1.1. Fomenta habilidades de socializacion.

6.5.1.2. Permite la retroalimentacion , la discucion y el desarrollo del pensamiento critica

6.5.1.3. Ejemplos

6.5.1.3.1. Grupos En facebook

6.5.1.3.2. Tweets de preguntas

6.6. Herramientas Multimedia

6.6.1. Permiten la presentación de ideas a través de aplicaciones de multimedia 3 D

6.6.1.1. Presentaciones de eventos reales ayudan haber la aplicación de contenidos en entornos reales

6.6.1.2. Ejemplos De Aplicasion

6.6.1.2.1. Ecsenarios Virtuales

6.6.1.2.2. Vídeos curriculums

6.6.1.2.3. Comerciales