AvancesTecnologicos

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1. CARGADOR SOLAR:El prototipo, que funciona con luz natural, tiene celdas solares que permiten crear los voltios necesarios para el funcionamiento. Además, es tan pequeño como una minitableta, con el fin de que sea transportado con facilidad.

1.1. 1- Dar energía solar a objetos portátiles.

1.2. 2- Un objeto portable, económico que se utiliza para cargar un objeto sin necesidad de conectarse a una base de energía eléctrica.

2. LIBROS MULTIMEDIA: Se trata de un cuadradito lleno de píxeles capaz de almacenar grandes cantidades de información, a la que se accede de manera inmediata capturándolo con la cámara de los teléfonos inteligentes.

2.1. 1-El aprendizaje para los jóvenes para ayudar a mejorar la lectura y entretener a los jóvenes y adultos utilizando la tecnología en forma positiva

2.2. 2-Sirve a estidiantes que tengan leer grandes cantidades de libro almasenandolos y no cargando libros incomodos

3. MECANISMO QUE PERMITE A NIÑOS CON DISCAPACIDAD TOCAR EL PIANO CON LA VISTA: Los usuarios utilizan un casco de realidad virtual a través del cual ordenan al piano la nota que debe sonar,mecanismos de reconocimiento de movimiento. De esta manera, los usuarios utilizan un casco de realidad virtual a través del cual ordenan al piano la nota que debe sonar.

3.1. 1. CONSOLA WII: Una consola que permite que por medio de sensores de movimiento

3.2. 2. SENSOR DETECTOR DE MOVIMIENTO ALARMA X28 ALONSO DSC PPA M30: al minimo movimiento se activan las alarmas de seguridad

4. EL ROBOT QUE JUEGA PING PONG: El robot evalúa la trayectoria y la velocidad de la pelota al analizar el movimiento del jugador que tiene ante sí, y tras proceder a sabios cálculos restituye la pelota a un determinado lugar que facilite su devolución y la continuación del juego.

4.1. 1. PARQUEADERO AUTOMÁTICO: cuando los conductores quieren salir o entrar del parqueadero la barra se levanta automáticamente.

4.2. 2. los juegos virtuales de mesa que se instalan en algunos aparatos tecnológicos, al jugarlos nos emiten una auto respuesta que nos permite jugar solos.

5. PAGAR LAS COMPRAS CON EL DEDO: Con la simple operación de posar un dedo en un lector de huellas digitales, las personas que colaboran en este proyecto piloto, podrán pagar sus compras en varios comercios que colaboran en la experiencia.

5.1. 1. LOS HUELLE ROS: también son utilizados por algunas empresas como seguridad de ella misma y para controlar el cumplimiento con los horarios.

5.1.1. 2. también se han realizado cajas fuertes con clave y huella digital para proteger sus cosas personales de alto valor.

6. impresora 3D:Hull, considerado como el padre de la impresión 3D, trabajaba por aquel entonces en una empresa que utilizaba la luz ultravioleta para aplicar unas finas capas de resina sobre mesas y muebles. Fue entonces cuando se le ocurrió que poniendo múltiples capas, unas sobre otras, de un fotopolímero líquido que se convierte en sólido al contacto con la luz y aplicándoles luz ultravioleta para darles forma, podría construir un objeto en 3D

6.1. ejemplo #1 ha ido evolucionado a pasos agigantados, permitiendo la impresión de prácticamente cualquier cosa, desde implantes dentales a gafas, ropa o calzado e, incluso, casas

6.2. #2 Basta con crear o modificar el diseño en formato digital para adaptarlo a nuestro gusto o medidas e imprimirlo. Además, la complejidad del objeto no influye en la dificultad del trabajo ni en el coste

7. Baxter, el robot trabajador: La creación mas reciente de Rodney Brooks facilita la interacción entre humanos y robots como compañeros de trabajo

7.1. #1 facilita la vida cotidiana de el hombre ayudándolo hacer laboreas que se dificultan al ser humano

7.2. #2 ayuda a la ciencia a crear algo mejor basado en el robot superandoce y creando mas obciones