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NetWalk by Mind Map: NetWalk
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NetWalk

座標指定

キャラ表示

動画表示

実装方法

Flash

配信者がサーバ, P2P(手動), P2P(自動)

UstreamAPI, 理想形, 制限あり

RTMFP, 理想形, 制限あり

名前

NetWalk

StreamWalk

LiveWalk

オリジナリティ

コミュニケーション方法

配信毎の境界がない

動画の探し方

やること

Flash勉強

AC3?

Flex?

案の洗い出し

スケジュール

7月中

シュール:Flashと通信するサーバ作成

たくや:3D

バイソン:Ust翻訳

8月

合宿まで(9月1~3)

3Dネトゲ

9月下旬

初期版完成

10月初旬

システム運用テスト

10月

テスト&バグ取り

10月28日

中間発表

11月初旬

システム完成

11月

スライド作成

12月

発表

基盤機能

ログイン

チャット

キャラ移動

動画配置

とりあえずローカル

関連システム

メタバース

セカンドライフ

配信

何でも実況

ニコ生

PeerCast

Ustream

拡張案

グッピグ

感情の表現

Twitter?

口コミ

サイドマップ

土地が飛ぶ!

虫眼鏡

問題点

ネットワーク帯域

人が集まるか

宿題

~7月26日

Flashの勉強

集まった日

7月20日

マインドマップ作成

スケジュール作成

分野

Flash

動画関連, RTMFP, 動画再生, 動画配信

3D, キャラ配置, 視点スクロール, 拡張案・各種効果

ネットワーク, サーバ, ログイン, キャラデータ, 同期, 位置, 動画, キャラ, チャット

案の場合分け

配信者がサーバ

P2P, 手動, 自動

UstreamAPI

RTMFP(理想)

RTMFP(制約あり)

7月中目標システム

左右のみの視点変更

ドラッグ

左クリック位置にキャラ移動

視野内だけ表示

自分の位置座標からの一定距離の物だけ表示

ネットワークコマンド

サーバ→クライアント

キャラ同期

チャット同期

動画同期

クライアント→サーバ

キャラ移動

チャット送信

動画配置

サーバ仕様

パケット

クライアント→サーバ, PK_USER_AUTH, ログイン, PK_ATTACK, 攻撃, PK_CMD_MV, 移動

サーバ→クライアント, PK_USER_AUTH, ログイン許可, PK_OBJ_ADD, キャラ追加, PK_OBJ_REMOVE, キャラ削除, PK_OBJ_UPDATE_ACT, キャラ移動など, PK_DAMAGE, ダメージ反映, sendNowPlayer, 接続人数を渡す

言語

〇Java, WinでもLinuxでも動きそう

〇C++, 前に作ったMMORPGのサーバそのまま使えそう

△C#, ライブラリしっかりしてそうだけど、遅そう?