1. Web
1.1. Estandarizada sugerentemente por la:
1.1.1. W3C
1.1.1.1. World Wide Web Consortium es una organizacion cuyo proposito es desarollar estandares para la Worl Wide Web, tabmbien aporta en educacion web, desarollo de software y como un foro para discutir acerca de la web..
1.2. Cuya estructura se divide en:
1.2.1. Server-Side:
1.2.1.1. Que se puede programar en:
1.2.1.1.1. PHP
1.2.2. Client-Side
1.2.2.1. Que se puede programar en:
1.2.2.1.1. JavaScript
2. Software
2.1. Estructurado en base a una:
2.1.1. Arquitectura de software
2.1.1.1. Estrategia para enfrentar la complejidad del desarollo de soluciones informaticas y establecer estandares de diseño de alto nivel para ellas, basado en aspectos fundamentales como : Estructura, topologia y dinamica del sistema
2.2. Los cuales se pueden montar o testear en:
2.2.1. Maquinas virtuales
2.2.1.1. Es una emulación de un sistema de computadora particular. Las máquinas virtuales operan en base a la arquitectura y funciones de una hipotética o real computadora y pueden incluir hardware, software especializados o una combinación de ambos.
2.3. La calidad del producto es evaluada con normas como:
2.3.1. ISO 25000
2.3.1.1. Norma Square, dividida en 5 secciones claras: - Gestion de Calidad - Modelo de Calidad - Medidas de Calidad - Requisitos de Calidad - Evaluacion de Calidad
3. Modelación
3.1. Representados por:
3.1.1. UML
3.1.1.1. Lenguaje de modelo unificado
3.1.1.2. Existen distintos diagrmas UML como:
3.1.1.2.1. Diagramas de Estados UML
3.1.1.2.2. Diagramas de Casos de Usos UML
3.1.1.3. Los cuales se pueden modelar en herramientas como:
3.1.1.3.1. Visual Paradigm