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INNOVACIÓN SOCIAL by Mind Map: INNOVACIÓN SOCIAL

1. ELEMENTOS

1.1. A. La innovación como proceso social

1.1.1. Enetender la inovación más como un proceso que como un hecho o acontecimiento, que sea capaz de trascender con el tiempo.

1.2. B. El sujeto de la innovación en el campo social

1.2.1. Entender el fracaso o algun tipo de "error" como fuente de superación y se transforme en un sujeto activo.

1.2.1.1. los principales fuentes de innovación en el campo social son los agentes externos, como lo son agentes no gubernamentales, de la comunidad y públicas.

1.3. C. La competencia y el aprendizaje como condición de supervivencia

1.3.1. Se identifican cuatro etapas que conlleven a culminar con éxito una innovación social.

1.3.1.1. Fase 1: Propuesta aplicable

1.3.1.2. Fase 2: Implementación

1.3.1.3. Fase 3: aprendizaje y desarrollo

1.3.1.4. Fase 4: Transformación

1.4. D. La cooperación y la organización como condición de progreso

1.4.1. Innovación como trabajo en equipo, ya que sin ella es más complejo llegar a un trabajo exitoso; integrando varios actores sociales para un amplio aprendizaje para el progreso.

1.5. E. Factores endógenos de la innovación en el campo social

1.5.1. Entender la innovación como proceso que surge desde el interior con el fin de crecimiento en aprendizaje.

1.6. F. Factores exógenos de la innovación en el campo social

1.6.1. Innovaciones que surgen desde alianzas de diferentes actores que promuevan un aprendizaje y conocimiento.

1.7. G. La sinergia es la clave del éxito innovador

1.7.1. La innovación que trabaje conjuntamente desde el interior y el exterior como clave del éxito, asociando la teoría con la práctica.

2. SUJETOS

2.1. - Personas Activas frente a una realidad social

2.2. - Personas unidos bajo un mismo interés o fin. Tanto los que lo conforman como los que reciben la ayuda.

2.3. - Agentes y actores sociales seleccionados.

2.4. - "organizaciones de la comunidad, las no gubernamentales, y las públicas". (pág.26)

2.5. - Personas con frustraciones

3. CONCEPTOS

3.1. 1- "experiencias que poseen el valor agregado de los efectos demostrativos, y que se organizan como programas y proyectos articulados con organizaciones sociales de la sociedad civil, del Estado o de la propia comunidad ".(pág. 22)

3.2. 2- Proyecto que hace frente a las necesidades especificas de una población.

3.3. 3- No son réplicas de otras innovaciones, ni son innvenciones

3.4. 4- Proceso endógeno y exógeno