CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE

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CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE by Mind Map: CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE

1. Combinación de codigo

1.1. Es la manera de integrar los diferentes lenguajes para poder dar solución a un problema .

2. FUNDAMENTOS DE CONSTRUCCION DEL SOFTWARE

2.1. Estándares de construcción

2.2. Minimizar Complejidad

2.3. construir para verificar

2.4. Anticipar cambios

3. GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN

3.1. modelos de construcción

3.2. plan de construcción

3.3. métricas de construcción

4. CONSIDERACIONES PRACTICAS

4.1. Pruebas de integración

4.1.1. Pruebas integrales o pruebas de integración son aquellas que se realizan en el ámbito del desarrollo de software una vez que se han aprobado las pruebas unitarias. Únicamente se refieren a la prueba o pruebas de todos los elementos unitarios que componen un proceso, hecha en conjunto, de una sola vez.

4.2. Pruebas unitarias

4.2.1. En programación, una prueba unitaria es una forma de probar el correcto funcionamiento de un módulo de código. Esto sirve para asegurar que cada uno de los módulos funcione correctamente por separado. ..

4.3. Depuración

4.3.1. Es el proceso de corregir e identificar los posibles errores en el código.

4.4. Verificación

4.4.1. Es el proceso de control que asegura que el software cumpla con sus especificaciones y satisfaga las necesidades del usuario.