l'informatique
by Petra Öhlin
1. la programmation
1.1. le langage de programmation
1.1.1. la syntaxe
1.1.2. la boucle
1.1.3. l'objet
1.2. l'infographie
1.2.1. le polygone
1.2.2. le vecteur
1.3. le développement
1.4. l'erreur
1.4.1. le message d'erreur
1.5. les données
1.5.1. l'échantillon
1.5.2. le traitement de données
1.6. la sécurité des informations
1.7. compiler
2. le mot à la mode
2.1. conviviale
3. les maths les mathématiques
3.1. additioner
3.2. soustraire
3.3. multiplier
3.4. diverser
4. l'ordinateur
4.1. le clavier
4.2. l'écran
4.3. le logiciel
4.3.1. l'éditeutrice
4.3.2. l'interface utilisateur
4.4. le Internet
4.4.1. le navigateur
4.4.2. la page Web
4.4.3. le site Web
5. les études
5.1. le laboratoire (le labo)
5.1.1. le/la laborantin(e)
5.2. la salle de classe
5.2.1. la leçon, le cours
5.3. l'amphithéâtre
5.3.1. le/la professeur
5.3.2. le cours