1. คลื่นกล
1.1. สมบัติของคลื่น
1.1.1. สะท้อน
1.1.1.1. ปลายปิด
1.1.1.1.1. เฟสตรงข้ามเดิม
1.1.1.2. ปลายเปิด
1.1.1.2.1. เฟสเหมือนเดิม
1.1.1.3. กฎการสะท้อน
1.1.1.3.1. มุมตกกระทบ=มุมสะท้อน
1.1.1.3.2. รังสีตกกระทบ รัวสีสะท้อนและเส้นแนวตั้งฉากต้องอยู่บนระนาบเดียวกัน
1.1.2. หักเห
1.1.2.1. น้ำลึก
1.1.2.2. น้ำตื้น
1.1.2.2.1. V น้อย
1.1.2.2.2. แลมดา น้อย
1.1.2.2.3. มุม เล็ก
1.1.2.3. มุม วัดได้จาก
1.1.2.3.1. รังสีทำกับคลื่นแนวฉาก
1.1.2.3.2. หน้าคลื่นทำกับรอยต่อ
1.1.3. เลี้ยวเบน
1.1.3.1. การที่คลื่นเคลื่อนที่ไปหลังวัตถุ
1.1.3.2. หลักฮอยเกนส์
1.1.3.2.1. ทุกจุดบนหน้าคลื้นเป็นแหล่งกำเนิดมหม่ทำให้คลื่นเคลื่อนที่ไปทุกทาง V เท่าเดิม
1.1.4. แทรกสอด
1.1.4.1. ช่องคู่
1.1.4.1.1. A ลงตัว
1.1.4.1.2. N ลงครึ่ง
1.1.4.2. ช่องเดี่ยว
1.1.4.2.1. N ลงตัว
1.1.4.2.2. A ลงครึ่ง
1.1.4.3. สูตร
1.1.4.3.1. S,P-S,,P=nแลมดา
1.1.4.3.2. dsin○=nแลมดา
1.1.4.3.3. d(X/L)=nแลมดา
1.2. สมบัติของอนุภาค
1.2.1. สะท้อน
1.2.2. หักเห
1.3. โจทย์
1.3.1. ถ้าทราบนระยะ S1 และS2 ให้ใช้สูตร S1-S2=nแลมดา
1.3.2. ถ้าทราบมุมที่เบนจากแนวกลางให้ใช้สูตร dsin○=nแลมดา
2. เสียงและการได้ยิน
2.1. การสั่นพ้อง
2.1.1. การที่แรงมากระทำให้วัตถุสั่นด้วย f เท่ากับ f ธรรมชาติของวัตถุนั้นทำให้วัตถุนั้นสั่นแรงขึ้น
2.1.2. ปลายปิด
2.1.2.1. New node
2.1.3. ปลายเปิด
2.2. สูตรหาความเร็วเสียงเมื่อมี C° คือ Vt=331+0.6t
2.3. บีตส์
2.3.1. ความถี่บีตส์ = |f1-f2|
2.3.2. ความถี่เสียงบีตส์ที่เราได้ยอน = (f1+f2)/2
2.4. ความเร็วเสียง
2.4.1. v=s/t
2.4.2. v=fแลมดา
2.5. ความเข้มเสียง
2.5.1. I=P/A
2.5.2. I=P/[4พาย(R×R)]
2.6. ระดับความเข้มเสียง
2.6.1. แอลฟ้า=I/I (เบล)
2.6.2. เบต้า = 10logI/I (เดซิเบล)
2.7. ความถี่มูลฐาน
2.7.1. ท่อปลายปิด
2.7.1.1. harmonic เป็นเลขคี่ f,3f,5f...
2.7.2. ท่อปลายเปิด
2.7.2.1. harmonic เป็นเลขเรียง f,2f,3f...
2.8. ปรากฏการณ์ดอปเปอร์
2.8.1. เป็นปรากฏการณ์ที่ผู้ฟังจะได้ยิรเสียงที่มีความถี่เปลี่ยนไปจากความถี่จริง
2.8.2. การคำนวณ
2.8.2.1. การเคลื่อนที่ของผู้ฟังไม่เกี่ยวข้องกับความยาวคลื่นเสียง
2.8.2.2. เมื่อแหล่งกำเนิดเคลื่อนที่
2.8.2.2.1. แลมดาหน้ารถจะสั้นลง
2.8.2.2.2. แลมดาหลังรถจะยาวขึ้น
2.9. คลื่นกระแทก/กรวยเสียง
2.9.1. sin○=u/vS
2.9.2. เลขมัค = ความเร็วแหล่งกำเนิด/ความเร็วเสียง
2.9.3. ความเร็ววัตถุเคลื่อนที่เร็วกว่าความเร็วแสง ทำให้เกิดเสียงดังอย่างรุนแรง
3. แสงและทัศนอุปกรณ์
3.1. สูตร
3.1.1. สูตรลัด
3.1.1.1. m = f/(s-f)
3.1.1.2. m = (s'-f)/f
3.1.2. สูตรหลัก
3.1.2.1. 1/f=1/s+1/s'
3.1.2.2. m=1/O = s'/s
3.1.3. สูตรกระจกนูน,สูตรกระจกเว้า
3.1.3.1. f= R/2
3.2. การเกิดกระจกเว้า,เลนส์นูน
3.2.1. การสะท้อน
3.2.1.1. เกิดได้ทั้งภาพจริงและเสมือน
3.2.1.2. ถ้าถาพจริงมีขนาดเล็ก/ใหญ่กว่าวัตถุ
3.2.1.3. ถ้าภาพเสมือนจะมีขนาดใหญ่กว่าวัตถุ
3.3. กรเกิดภาพกระจกนูน,เลนส์เว้า
3.3.1. การสะท้อน
3.3.1.1. เกิดแต่ภาพเสมือน,ขนาดย่อ ในระยะโฟกัส
3.4. แสงสีและสารสี
3.4.1. ลักษณะวัตถุ
3.4.1.1. วัตถุโปร่งใส
3.4.1.2. วัตถุโปร่งแสง
3.4.1.3. วัตถุทึบแสง
3.4.2. การผสมของแสงสีและสารสี
3.4.2.1. แสงสี
3.4.2.1.1. แม่สี : แดง เขียว น้ำเงิน
3.4.2.1.2. รวมกันได้สีขาว
3.4.2.2. สารสี
3.4.2.2.1. แม่สี : เหลือง แดงม่วง น้ำเงินเขียว
3.4.2.2.2. ทุกสีรวมกันได้สีแดง
3.5. การหักเห
3.5.1. คทอการที่แสงเปลี่ยน v,แลมดา เมื่อเคลื่อนที่ในตัวกลางต่างชนิดกัน (แต่fคงที่)
3.5.2. ลึกจริง/ลึกปรากฏ = nวัตถุ/nตา
3.5.3. สูตร
3.5.3.1. n1v1=n2v2
3.5.3.2. n1sin○1=n2sin○2
3.5.3.3. n1แลมดา1=n2แลมดา2
3.6. มุมวิกฤต
3.6.1. เมื่อแสงเดินทางจากตัวกลางที่n มาสู่n น้อยรังสีตะเบนออกจะเส้นตั้งฉาก
3.6.2. คือ มุมตกกระทบที่ทำให้มุมหักเหเป็น90°
3.6.3. สามมารถนำหลักการไปใช้ในเส้นใยนำแสง
3.6.3.1. กรสื่อสาร : นำสัญญาณดิจิตอล
3.6.3.2. การแพทย์ : เอนโดสโดป
3.7. ทัศนอุปกรณ์
3.7.1. แว่นขยาย
3.7.1.1. เป็นเลนส์นูนอันเดียว
3.7.1.2. ต้องวางวัตถุไว้ในระยะโฟกัสของเลนส์จะทำให้เกิดภาพเสมือนหัวตั้ง ขนาดขยาย
3.7.2. กล้องถ่ายรูป
3.7.2.1. เป็นเลนส์นูนอันเดียว
3.7.2.2. ส่วนประกอบ
3.7.2.2.1. เลนส์>เป็นเลนส์นูนเพื่อรวมแสง
3.7.2.2.2. ไดอะเฟรม>เป็นช่องเพื่อเปิดแสงให้เข้าคล้ายม่านตาในมนุษย์
3.7.2.2.3. วงแหวนปรับความคมชัด>เปลี่ยนระยะภาพ
3.7.2.2.4. ชัดเตอร์>ทำหน้าที่เปิด ปิดแสงเข้ากล้องสามารถตั้งความเร็วชัตเตอร์ได้
3.7.3. เครื่องฉายภาพนิ่ง
3.7.3.1. เป็นเลนส์นูนเดียว
3.7.3.2. วางวัตถุไว้ระหว่าง 2F กับ F จะได้ภาพจริงหัวกลับขนาดขยาย
3.7.3.3. มีกระจกสะท้อนแสงและเลนส์รวมแสง เพื่อเพิ่มความเข้มของแสง
3.7.4. การกระเจิงของแสง
3.7.4.1. การที่แสงเคลื่อนที่ไปชนอนุภาคเล็กๆ แล้วทำให้โมเลกุนสั่น
3.7.4.2. ถ้าอนุภาคมีขนาดใกล้เคียงความยาวคลื่นแสงจะกระเจิงได้ดี