Elementos de la computación

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Elementos de la computación by Mind Map: Elementos de la computación

1. Hardware

1.1. MONITOR

1.1.1. Sin ellos no podríamos trabajar ni visualizar los programas.

1.1.1.1. TIPOS DE MONITORES Y CARACTERISTICAS

1.1.1.2. Según resolución:

1.1.1.2.1. MDA , CGA, EGA, VGA, SVGA , CRT, XGA, LCD,LED, PLASMA, 3D

1.1.1.3. Según numero de colores:

1.1.1.3.1. MONOCROMATICO

1.1.1.3.2. POLICROMATICO

1.1.1.4. Según tipo de señal que usan:

1.1.1.4.1. ANALOGICOS

1.1.1.4.2. DIGITALES

1.2. CPU

1.2.1. Es la unidad central de procesamiento, que ejecuta y procesa datos.

1.2.1.1. TIPOS DE CPU

1.2.1.2. CPU DE UN SOLO NUCLEO

1.2.1.2.1. El mas antiguo y el unico que podria ser utilizado en computadoras

1.2.1.3. CPU DE DOS NUCLEOS

1.2.1.3.1. Funciona como dos en una y son mas rapidas.

1.2.1.4. CPU DE CUATRO NUCLEOS

1.2.1.4.1. CPU de multinucleo de alta velocidad

1.2.2. CARACTERISTICAS

1.2.2.1. Memoria RAM

1.2.2.2. Memoria ROM

1.2.2.3. Memoria CACHE

1.2.2.4. Memoria Externas

1.2.2.5. Puerto USB

1.2.2.6. Targeta MADRE

1.2.2.7. BUS Y DISCO DURO

1.2.2.8. Memoria CACHE

1.3. TECLADO

1.3.1. Periférico de entrada para digitalizar textos.

1.3.1.1. TECLADO ERGONÓMICO

1.3.1.1.1. especialmente diseñados para personas que utilizan el teclado intensivamente

1.3.1.2. TECLADO MULTIMEDIA

1.3.1.2.1. tiene la particularidad de que a las teclas habituales que se encuentran en cualquier teclado convencional

1.3.1.3. TECLADO BRAILLE

1.3.1.3.1. Diseñado para las personas no videntes, y consta de 6 a 8 teclas, una de espacio y una serie de teclas auxiliares

1.3.1.4. TECLADO INALAMBRICO

1.3.1.4.1. Tienen la peculiaridad de no requerir ningún tipo de cableado.

1.3.1.5. TECLADO FLEXIBLE

1.3.1.5.1. Son fabricados con goma siliconada o plástico.

1.3.1.6. TECLADOS VIRTUALES

1.3.1.6.1. Estan en la pantalla

1.4. MOUSE

1.4.1. Dispositivo para entrada de información.

1.4.1.1. TIPOS Y CARACTERISTICAS

1.4.1.1.1. MOUSE CLASICO

1.4.1.1.2. MOUSE INALAMBRICO

1.4.1.1.3. MOUSE OPTICO

1.5. LAS IMPRESORAS

1.5.1. Periférico para salida de información en forma física como en papel. La impresión puede ser en negro o en colores.

1.5.1.1. TIPOS DE IMPRESORAS Y CARACTERÍSTICAS

1.5.1.1.1. Las de matriz de punto.

1.5.1.1.2. Las de burbujas.

1.5.1.1.3. Las de láser.

1.5.1.1.4. Escáner: Este es un dispositivo para la entrada de información, permite capturar imágenes y texto para ser trabajadas en el computador

1.5.1.1.5. Fax Modem Externo: Dispositivo de salida permite enviar y recibir fax, algunos tienen contestador automático y otros servicios.

1.5.1.1.6. multifunción

1.5.1.1.7. de gran formato

1.5.1.1.8. de ruedas

1.5.1.1.9. de barras

1.5.1.1.10. termicas

1.5.1.1.11. elestroctaticas

1.5.1.1.12. LED

1.6. MEMORIA RAM

1.6.1. La Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rápida recuperación por parte del sistema, brindado así una mejor performance.

2. Software

2.1. Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas

2.1.1. CLASIFICACION DEL SOFTWARE

2.1.1.1. SOFTWARE DE SISTEMA

2.1.1.1.1. Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador , del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, et

2.1.1.2. SOFTWARE DE PROGRAMACION

2.1.1.2.1. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera prácticA

2.1.1.3. SOFTWARE DE ALICACION

2.1.1.3.1. Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

2.1.2. USOS DEL SOFTWARE

2.1.2.1. El software (que incluye al firmware de los computadores) nunca es propiedad del usuario. La adquisición de programas es en realidad la adquisición solamente del derecho de uso del programa, la licencia, bajo términos definidos por el fabricante. El uso de software fuera de esos términos constituye delito contra la propiedad intelectual.