1. Máquinas y aprendizaje
1.1. Tecnologías
1.1.1. Adaptación
1.1.2. Complemento
1.1.3. Interacción
2. Educación virtual
2.1. Estudiante
2.1.1. Auto-aprendizaje
2.1.1.1. Autonomía
2.1.1.1.1. Criticidad
2.1.1.1.2. Independencia intelectual
2.1.1.2. Destinations
2.1.2. Habilidades
2.1.2.1. Competencia
2.1.2.1.1. Capacidad
2.1.2.1.2. Creatividad
2.1.2.1.3. Sociabilidad
2.1.2.1.4. Comunicación
2.1.2.1.5. Valores
2.1.2.1.6. Idiomas
2.1.2.1.7. Manejo de tecnologías
2.1.2.1.8. Conocimiento básico de la profesión
2.1.2.2. Pensamiento de órden superior
2.1.2.2.1. Lógica
2.1.2.2.2. Pensamiento crítico
2.1.2.2.3. Resolución de problemas
2.1.2.2.4. Creatividad
2.1.2.2.5. Curiosidad
2.1.2.2.6. Interpretación
2.1.2.2.7. Evaluación
2.1.2.2.8. Anticipación
2.1.2.2.9. Espíritu emprendedor
2.2. Docente
2.2.1. Objetivo
2.2.1.1. Coadyuvantes en el proceso de aprendizaje
2.2.1.2. Formar profesionales competentes