Tecnología digital como escenario de informacion

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Tecnología digital como escenario de informacion by Mind Map: Tecnología digital como escenario de informacion

1. Cmap

1.1. Es una herramienta gratuita disponible para la web 2.0

1.2. Esta herramienta nos permite crear mapas conceptuales

1.2.1. Cmap nos permite alojar los mapas en la nube de la red

1.3. Cmap nos permite trabajar en modo sincroico y asincronico en la produccion de un mapa

2. Estrategias de búsqueda de informacion

2.1. Búsquedas especializadas

2.1.1. Por este medio es posible solicitar informacion de un determinado tema

2.1.1.1. En este caso hablaremos de las mas conocidas

2.1.1.1.1. Google Scholar

2.1.1.1.2. YouTube Edu

3. La informacion como proceso de construccion a travez de los medios digitales: conectivismo

3.1. Medios masivos

3.1.1. Es una herramienta que presenta imágenes, noticias, entre otras cosas con el fin de mantener informado a todo el mundo.

3.2. Conectivismo

3.2.1. Es una teoria del aprendizaje digital trata de explicar el impacto de la tecnologia con nuestro diario vivir

4. Estrategias de búsqueda de informacion

4.1. Es un conjunto de procedimientos y operaciones que el usuario utiliza para obtener información

4.2. Estas estrategias son empleadas con el fin de el usuario que hace uso de ellas obtenga la información que requere

5. Criterios de calidad de la informacion. fiabilidad de las fuentes, ausencia de sesgo, creditos.

5.1. Indicadores relacionados con el autor>se relaciona la calidad de informacion de un documento con el autor del mismo.

5.1.1. identificación del autor< el autor aparece en la cabecera o en el pie de la pagina< si la pagina no esta firmada y no se puede determinar la institución y esa información es anónima y por lo tanto no es fiable.

5.1.1.1. se concede importancia a la filiacion del autor, y a que aparezca informacion del autor, e-mail, telefono, fax y direccion.

5.2. se valora la información, destacando que esta debe ser actual y estar referida al objetivo y audiencia esta dirijida.

5.2.1. debe tener objetividad y validez

5.2.1.1. relevancia y pertinencia para las necesidades de información del usuario.

6. Nuevos Analfabetismos: Procesos de lecto/escritura digitales

6.1. En este estatus podemos encontrar los libros de texto,

6.2. Los Blogs

6.2.1. Es un sitio web donde los usuarios pueden escribir comentarios de un tema en particular

6.3. Breakout

6.3.1. Brinda una comunicación de uso sencillo

6.3.1.1. Este se apoya con audio, un pizarron blanco y chat

6.4. Chats

6.4.1. Dos o mas participantes en tiempo real pueden realizar una conversacion

6.5. Correo electronico

6.5.1. Dos o mas usuarios pueden comunicarse en tiempo diferido