InHuman

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InHuman by Mind Map: InHuman

1. 8 zonas

2. Elementos

2.1. Mapa

2.1.1. Zona Central

2.1.1.1. Casa central

2.1.1.1.1. + Capacidad población

2.1.1.1.2. Producción Granjeros

2.1.1.2. Arboles

2.1.1.3. Cantera

2.1.1.4. Granjas

2.1.1.4.1. Frutas

2.1.1.4.2. Animales

2.1.1.5. Puertas

2.1.1.5.1. Norte

2.1.1.5.2. Sur

2.1.1.5.3. Este

2.1.1.5.4. Oeste

2.1.2. Laberinto

2.1.2.1. 1 salida

2.1.2.2. Objetos desbloqueables

2.2. Unidades

2.2.1. Corredores

2.2.1.1. Descubren laberinto

2.2.2. Ingenieros

2.2.2.1. Mejoran

2.2.3. Granjeros

2.2.3.1. Generan recursos + Construir

2.3. Recursos

2.3.1. Piel

2.3.2. Comida

2.3.3. Piedra

2.3.4. Madera

2.4. Tiempo

2.4.1. Día = 5 min

2.4.1.1. Abre 6:00 a.m.

2.4.1.2. Cierra 8:00 pm.

2.4.2. Noche

2.4.2.1. Recuento de población

2.4.2.2. Gestión de comida

3. Tecnología

3.1. Juego en 3D

3.2. Cámara

3.2.1. Isométrica

3.3. Motrores

3.3.1. Unity 5

3.3.2. UDK 4

3.3.3. OpenGL

3.4. Modelados

3.4.1. 3d STUDIO max

3.4.2. Maya

4. Mecánicas

4.1. Gestionar Recursos

4.2. Gestionar Unidades

4.3. Exploración

4.4. Sistema de turnos

4.5. Utilización del tiempo

5. Objetivos

5.1. Sobrevivir

5.2. Salir del laberinto

6. Target

6.1. de 16 a 35 años

6.1.1. Dependencies

6.1.2. Milestones

6.2. Gente que le guste los RTS i/o Roguelike

6.2.1. Schedule

6.2.2. Budget

7. Recompensas

7.1. Conseguir recursos

7.2. Exploración

7.2.1. Mejoras

7.2.2. Descubrir terreno

7.3. Recursos

8. Modificadores

8.1. Menor población al empezar

8.2. Generación de recursos limitados

8.3. Mapa más grande

9. Sonidos

9.1. Ambiental

9.2. Empieza el día

9.3. Acaba el día

9.4. Botones

9.5. Creación unidades