The Hunter's Hunt

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The Hunter's Hunt by Mind Map: The Hunter's Hunt

1. FICHA TÉCNICA

1.1. TARGET

1.1.1. +12

1.1.2. Achievers

1.2. DIFICULTAD

1.2.1. Facil

1.2.2. En funcion de tu adversario

1.3. CAMARA

1.3.1. Vista Isometrica

1.4. Multiplayer Party Games

1.5. Pc

2. MECANICAS

2.1. Personajes

2.1.1. Movimento

2.1.1.1. Andar

2.1.1.2. Correr

2.1.2. Usar habilidades

2.1.2.1. Transformarte

2.1.2.2. Disfrazarte

2.1.2.3. Invisibilidad

2.1.2.4. Bomba de humo

2.1.2.5. Clonar

2.1.2.6. Paralisis

2.1.2.6.1. jugadores

2.1.2.6.2. Npcs

2.1.2.7. trampa

2.1.3. Atacar

2.1.4. Interactuar

2.2. IA

2.2.1. Igual que los jugadores ( A nivel visual)

2.2.2. Se mueven aleatoriamente

2.2.3. No pueden correr

2.2.4. en ocasiones pueden matar a otra IA

2.3. Teletransportadores

2.4. Campos de vison

2.4.1. Dependiendo del edificio en el que estes

2.5. Eliminación de Cuadrantes

2.6. PowerUps

2.6.1. Habilidades para los jugadores

2.7. Objetivos

2.7.1. Aportan puntuacion

3. DINAMICAS

3.1. Detectar tu ojetivo

3.2. Solaparte con la IA

3.3. Esconderte

3.4. Actuar como la IA

3.5. Matar

3.6. Huir

3.7. Emociones

3.7.1. Competitividad

3.7.2. Odio

3.7.3. Diversión

4. ARTE

4.1. Caracteristicas

4.1.1. Isometrico

4.1.2. Mucha luz

4.1.3. Pixel Art

4.2. Niveles

4.2.1. Objetos

4.2.1.1. Arboles

4.2.1.2. Rocas

4.2.2. Ambientacion fantastica

4.2.2.1. Terrenos

4.2.2.1.1. TIerra

4.2.2.1.2. Cesped

4.2.2.1.3. Piedras

4.2.2.2. Edificios

4.2.2.2.1. Casas

4.3. Personajes

4.3.1. 8 - 10 tipos

4.3.1.1. Animaciones

4.3.1.1.1. Idle

4.3.1.1.2. Walk

4.3.1.1.3. Run

4.3.1.1.4. Attack

4.3.1.1.5. Dead

4.4. NPCs

4.4.1. Igual que los personajes

4.4.2. Animaciones

4.4.2.1. Walk

4.4.2.2. Idle

4.4.2.3. Dead

4.5. Interfaz

4.6. Iconos

4.6.1. Habilidades

4.6.2. Personajes

4.7. Botones

4.8. Objetos Interactivos

4.8.1. Objetivos

4.8.2. Zonas

5. MODOS DE JUEGO

5.1. Buscar y matar

5.1.1. Objetivo

5.1.1.1. Buscar a los otros jugadores y acabar con ellos

5.1.2. IA

5.1.2.1. ~100 NPCs

5.1.3. Elementos

5.1.3.1. PowerUps

5.1.3.1.1. Habilidades

5.1.3.2. Teletransportadores

5.2. Tomar la bandera

5.2.1. Mapa en linea

5.2.2. Robar la bandera del jugador contrario

5.2.3. Los Npcs solo canvian el sentido de la marcha en las puntas del mapa

5.3. Rey de la Colina

5.3.1. Objetivo

5.3.1.1. Puntuar por las coronas cojidas

5.3.1.2. Quien coja mas monedas gana

5.3.2. Un jugador juega como rey

5.3.3. Rey -> Buscar coronas

5.3.4. Coronas -> al azar por el mapa

5.3.5. Demas jugadores -> matar al rey y convertirse en el

5.4. Picaparet

5.5. Busca el asesino

5.5.1. Un jugador juega como asesino

5.5.2. Demas jugadores buscan al asesino(polis)

5.5.3. Asesino

5.5.3.1. Matar los maximos NPCS posibles

5.5.3.2. Matar a un poli otorga mas puntuacion

5.5.4. Se juega por rondas

5.5.5. *

5.5.5.1. Los polis podran disparar

5.5.6. Mapa con muchas habitaciones

5.6. Control de zona

5.6.1. Puntuas si estas dentro de la zona

5.6.2. La zona se genera aleatoriamente

5.6.3. Solo puede puntuar un jugador a la vez

5.7. Duelos

5.7.1. 1 v1 contra Npc o Jugador

5.7.2. Solo tienes 3 balas

5.7.3. Varios Duelos

5.8. Caza la bola

5.8.1. Recoger bolas de tu color por el mapa

5.8.2. Llevar bolas a tu base

5.8.3. Puedes robar bolas del rival

6. Niveles

6.1. Espacio abierto

6.2. Edificios

6.2.1. Modifican visibilidad

7. Menus

7.1. Menu principal

7.1.1. Crear servidor

7.1.2. Unirse al servidor

7.1.3. Selección de habilidad principal

7.1.4. Lobby

7.1.4.1. Host -> Botón "Listo"

7.1.4.2. Client -> Comenzar partida

7.1.5. Opciones

7.1.6. Salir

7.2. Menu puntuaciones