Tintín
by arnau smdkamdmasda
1. Plataformes
1.1. Tablets
1.2. Mòbils
1.3. Ordinadors
1.4. Televisió
2. Components
2.1. Roger Monleón
2.2. Arnau Yzern
2.3. David Bertomeu
2.4. Joan Gasulla
3. El projecte
3.1. Còmic virtual
3.1.1. Implicar a l’audiència
3.1.2. Explicació del projecte
3.1.3. Selecció del projecte
4. Model de negoci
4.1. Crowdfunding
4.1.1. El projecte es financia a través de les aportacions del consumidor
5. Contingut generat per l'espectador
5.1. Expansió narrativa: Deriva dels fans
5.1.1. Dependencies
5.1.2. Milestones
6. Audiència
6.1. Públic destinat
6.1.1. Infantil
6.1.2. Adult
6.2. Implicació de l'audiència
6.2.1. Xarxes socials
6.2.1.1. Youtube
6.2.1.2. Concursos
6.2.1.3. Pàgina web
6.3. Segons l'Audiència
6.3.1. Prosumers
6.3.1.1. Premis per motivar als FANS
6.3.1.1.1. Producció audiovisual del còmic més votat i la seva publicació a Youtube
6.3.2. Compromesos
6.3.3. Espectadors