Principios de Diseño Grafico

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Principios de Diseño Grafico by Mind Map: Principios de Diseño Grafico

1. Forma y espacio

1.1. forma es quel punto que se desplaza creando lineas

1.1.1. espacio es el medio fisico donde la forma o figura ocupa un espacio positivo y el fondo representando un espacio negativo

1.2. Todo lo que es físicamente, tiene una configuración que ocupa un espacio, el que a su vez se convierte en la forma que el elemento referencial tiene.

2. Espacio positivo y negativo:

2.1. los espacios vacios que rodean la forma se llaman espacios negativos o el fondo

2.1.1. los espacios positivos es la forma, la imagen, el personaje, objeto, etc. que nosostros indentificamos a simple vista

2.2. El espacio positivo, es el que rodea a un espacio negativo, y el espacio negativo, el que rodea un signo positivo.

3. Fondo vs frentes

3.1. los fondos es todo aquellos que no tiene figura esta es la parte del campo que sostiene la figura

3.2. Fondo, todo aquello que no es figura, es la parte que no son centro de atención. Frentes, son el centro de interés

4. Simetría y asimetría

4.1. Las imágenes simétricas son aquellas que al sufrir un cambio o al verse suelen ser percibidas como iguales, como un solo elemento.

4.2. Asimetría es cuando a los elementos a los que si se les introducen cambios o transformaciones, quedan diferenciados del elemento original con desproporciones o irregularidades.

4.3. Es la estructuracion de los elementos siguiendo unas relaciones de tamaño que mantengan el equilibrio y la coherencia visual.

5. Color (diferencias cromáticas, significado)

5.1. el color habla sobre sobre la pieza y su caracter emotivo.

5.1.1. Sensaciones Acromaticas

5.1.1.1. Blanco

5.1.1.1.1. Pureza, Paz, Pulcritud

5.1.1.2. Negro

5.1.1.2.1. oscuridad, tristesa. o formalizmo y elegancia

5.1.1.3. Gris

5.1.1.3.1. Indesicion, elegancia, neutralidad.

5.1.1.4. Azul

5.1.1.4.1. Confianza, serenidad, amistad, sabiduria

5.1.1.5. Violeta

5.1.1.5.1. templanza, lucides, reflexion, misterio.

6. Profundidad, perspectiva

6.1. determinación de la percepción de los elementos

6.2. Perspectiva, es aquello que solo alcanzamos a ver a simple vista dentro de nuestro campo de visión.

6.3. Profundidad, saturación a medida para que la distancia se torne mas densa.

7. Punto de fuga

7.1. Es un lugar geometrico situado en el horizonte y que esta en la zona donde el espectador observa.

7.2. Es una proyección conica en un lugar geométrico en el cual las líneas paralelas al horizonte convergen

8. Maquetación: es seguir pasos, ¿Cuáles?

8.1. Es la forma de ocupar el espacio del plano de la página.

8.1.1. Paso 1: Definir Objetivos. Paso 2: Definir contenidos. Paso 3: Dibuja un sketch

8.2. Es el oficio del diseño editorial que se encarga de organizar un espacio, contenidos escritos, visuales, y en algunos casos audiovisuales (Multimedia), en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas

9. Fotografía

9.1. Es un arte social

10. Contraste

10.1. resaltar las diferencias de los elementos o zonas de una composición mediante la oposición o diferencia entre estas, atrayendo así la atención de espectador.

10.2. se define como la diferencia relativa en intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores

11. Tipografía (serifas, sans, tamaño, )

11.1. La letra con diseño que entra y seduce. Es producir comunicación mediante la palabra

12. Imágenes vectoriales

12.1. Es el arte creado con programas basados en vectores. Es el uso básicamente de puntos, líneas y curvas

13. Imágenes de mapas (mapas de bits)

13.1. Imágenes creadas a través de pixeles, en el cual cada pixel guarda la información del color.