Fundamentos de Expresión Multimedia

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Fundamentos de Expresión Multimedia by Mind Map: Fundamentos de Expresión Multimedia

1. Procesos de comunicación de expresiones multimedia

1.1. Elementos de la comunicación

1.1.1. Emisor: Quien transmite el mensaje Mensaje: Información codificada Receptor: Quien recibe el mensaje Canal: Medio para compartir el mensaje

1.2. Interfaz de Usuario

1.2.1. Es el ambiente donde el contenido es soportado en un medio digital con sonido, imagen, texto, animaciones o vídeo.

1.3. Expresiones Visuales

1.3.1. Textos, Imágenes, Dibujo y Color

1.4. Expresiones Sonoras

1.4.1. Audio

1.5. Expresiones Multimedia

1.5.1. Integración de los elementos anteriores

1.5.1.1. Asimétrica: ofrece información unidireccional

1.5.1.2. Simétrica: Posibilita que se entienda el emisor con el receptor

1.6. Propiedad Intelectual

1.6.1. La propiedad intelectual son las creaciones de una persona y que las reclama de el

1.6.1.1. La Organización Mundial de la Propiedad Intelectual se creó para proteger al talento de los creadores.

1.6.1.2. La Ley Federal de Derecho de Autor es una ley de México, la cual protege las obras literarias, artísticas y de medios digitales.

2. Conocimientos básicos de multimedia

2.1. Tipos de Memoria

2.1.1. Perceptual

2.1.1.1. Es la que guarda todo aquello que se pensó activamente en la de trabajo.

2.1.2. De Trabajo

2.1.2.1. Se produce el pensamiento que retiene máximo 7 palabras y 4 elementos visuales

2.1.3. De Largo Plazo

2.1.3.1. Esta asociada a la de corto, es decir, solo aquello que pasa por la segunda es susceptible de asegurar su permanencia.

2.2. Usabilidad y Accesibilidad

2.2.1. Usabilidad es un atributo de calidad

2.2.1.1. Se mide con: Fácil de aprender Rápida y eficaz para realizar funciones Fácil de recordar Intuitiva y con un diseño que minimiza la posibilidad de errores Satisfactoria en cuanto a sus funciones y diseño de interfaz

2.2.2. Accesibilidad es el atributo que minimiza el riesgo de discriminación, es decir, que cualquier persona pueda hacer uso de ella.

3. Expresiones multimedia y su aplicación

3.1. Online y Offline

3.1.1. Online se refiere a que usemos aplicaciones vía web.

3.1.2. Offline se refiere a que no necesitemos de una vía web para poder hacer uso de esas cosas.

3.2. Software Multimedia

3.2.1. Gadgets: Son los medios por los cuales podemos hacer uso de diferentes softwares de aplicación

3.2.2. El software multimedia es una forma de aprendizaje enriquecidos por las caracteristicas de integración, narrativa, interactividad e inmersión.

3.2.2.1. Narración: Es lo que hace que los contenidos sean flexibles

3.2.2.2. Interactividad: Es lo que hace que el receptor se relacione con el contenido

3.2.2.3. Inmersión: Hace que la experiencia sea más real

3.2.2.4. Integración: Brinda oportunidad para ofrecer información en diferentes formatos.

4. Definición

4.1. Es el planteamiento de datos a través de imágenes, vídeo y sonido de forma estructurada a través de las diferentes tecnologías de comunicación