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Trueque.com by Mind Map: Trueque.com

1. Contenido

1.1. El Contenido del sitio es generado por los mismos usuarios, cada artículo para hacer trueque equivale a una publicación, para los cuales, los usuarios podrán subir los artículos que quieran intercambiar. El sitio cuenta con una plataforma que brinda al usuario todas las herramientas necesarias para poder publicar sus artículos en trueque y tener la siguiente información:

1.1.1. * Agregar fotos de los artículos

1.1.2. * Agregar descripción de los artículos

1.1.3. * Agregar valor estimado del artículo

1.1.4. * Agregar que desearía recibir a cambio

1.1.5. * Agregar botones “compartir” para publicar la oferta en Facebook, Twitter y/o WhatsApp.

2. Comunidad

2.1. * Personas digitalmente activas

2.2. * Hombre o mujer

2.3. * Entre 21 y 30 años

2.4. * Ejecutivo y/o independiente

2.5. * Vinculado al mundo de Internet y las nuevas tecnologías

2.6. * Utiliza la herramienta por interés social.

2.7. * No tiene miedo a desprenderse a nada y está dispuesto a arriesgarse. 

3. Contexto

3.1. Por que existen personas que desean deshacerse de objetos viejos y/o sin uso que están en buen estado y no tienen un valor comercial pero que otra persona le podría interesar y al mismo tiempo podrían obtener a cambio otro objeto con un posible uso.

4. Estrategia de Disfusión

4.1. El plan de medios es estrictamente digital la cual se aprovechará de las redes sociales para lograr una difusión efectiva. Instagram, Twitter y Facebook serán los principales pilares para promocionar TuTrueque al agrupar los diferentes perfiles que se pueden encontrar en el mundo de internet. A continuación describimos la estrategia de comunicación de cada una:

4.1.1. 1. Instagram:

4.1.1.1. - Campaña de penetración: Objetos que te acompañaron en experiencias memorables ahora podrán ser usados por otras personas para que sigan escribiendo historias.

4.1.1.2. - Medio: Fotografías de personas felices recibiendo y entregando objetos con valores sentimentales.

4.1.1.3. - Campaña de sostenimiento: TuTrueque es facil, rápido y divertido.

4.1.1.4. - Medio: Videos cortos tipo tutoría animado que ilustren cual es el procedimiento para publicar y realizar los trueques.

4.1.2. 2. Facebook:

4.1.2.1. - Campaña de penetración: Publicaciones de objetos “graciosos” o “extraños” ofertados para trueques con el copy: “Intercambia historias y aventuras por las de otros”

4.1.2.2. - Medio: Fotografías de objetos verdaderamente extrañas y graciosas.

4.1.2.3. - Campaña de sostenimiento: TuTrueque es facil, rápido y divertido.

4.1.2.4. - Medio: Videos cortos tipo tutoría animado que ilustren cual es el procedimiento para publicar y realizar los trueques.

4.1.3. 3. Twitter:

4.1.3.1. - Campaña de penetración: Contratar famosos que compartan fotos de objetos que quieren canjear a través de Tweets

4.1.3.2. - Medio: Tweets desde cuentas de personas famosas con perfiles variados.

5. MarketPlaces

5.1. La estrategia de ASO (app store optimization) tendrá los siguientes objetivos:

5.1.1. * Lograr la APP sea fácil de encontrar cualquiera de los Marketplaces

5.1.2. * Lograr ser la mejor ranqueada por los usuarios

5.1.3. * Aplicar Keywords o KWO efectivos según la categoría especifica.

5.1.4. * Lograr que la página de la APP en los marketplaces tenga la información asertiva (AO) como fotos y videos ilustrativos que invite a ser descargada.

5.1.5. * Lograr un APP ICON que sea de fácil recordación e identificación según la identidad corporativa

6. Monetización

6.1. Trueque ofrece un medio basado en la confianza y seguridad para que 2 personas con intereses en común puedan lograr el intercambio de objetos o bienes de forma segura y confiable. Para lograr esto, estableceremos la siguiente estrategia que a la vez es el medio de monetización de la APP:

6.1.1. 1. Usuario 1 publica objeto X con valor sugerido de $100 para intercambio.

6.1.2. 2. Usuario 2 se interesa por el objeto X y ofrece al Usuario 1 el objeto Y que tiene un valor sugerido de $80.

6.1.3. 3. Usuario 1 acepta el trato y aprueba el intercambio.

6.1.4. 4. Usuario 1 y Usuario 2 deben ingresar deposito con valor del objeto sugerido del objeto interesado a través de tarjeta de crédito en la plataforma TuTrueque.com.

6.1.5. 5. Objeto X y Objeto Y son enviados a sus nuevos dueños por sus respectivos ofertantes.

6.1.6. 6. Usuario 1 y Usuario 2 reciben cada uno su respectivo paquete, ambos satisfechos, reportan en TuTrueque.com, que se recibió lo pactado.

6.1.7. 7. Los depósitos son liberados, TuTrueque.com cobra el 2,5% de comisión a cada deposito por servicios de auditoría y seguridad de la oferta.

6.1.8. 8. Escenario alternativo del paso 6: Usuario 1 y Usuario 2 reciben cada uno su respectivo paquete, Usuario 1 no está satisfecho y exige devolución de su objeto ofertado, Usuario 2 no cumple con lo pactado y su deposito es pagado a Usuario 1 como compensación, TuTrueque.com cobra comisión de 5% del deposito cobrado.

7. Map