1. SISTEMAS
1.1. DEFINICION
1.1.1. Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc.
1.2. EJEMPLOS
1.2.1. cuando entramos a internet y vemos los distintos sistemas operativos
1.2.2. al trabajar en una cuenta bancaria
1.3. EJEMPLOS EN EL COLEGIO
1.3.1. cuando usamos nuestros dispositivos electronicos y tienen distintos sistemas operativos
2. TECNOLOGIA
2.1. DEFINICION
2.1.1. Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar, crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
2.2. EJEMPLOS
2.2.1. cuando usamos todos los aparatos electronicos en nuestras casas
2.3. EJEMPLOS EN EL COLEGIO
2.3.1. cuando usamos nuestras habilidades para realizar los diferentes proyectos
3. TECNICA
3.1. DEFINICION
3.1.1. Una técnica (del griego, τέχνη tékhnē 'arte, técnica, oficio') es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado y efectivo, ya sea en el campo de las ciencias, de la tecnología, del arte, del deporte, de la educación o en cualquier otra actividad. Es el conjunto de procedimientos que se usan para un arte, ciencia o actividad determinada que, en general, se adquieren por medio de su práctica y requieren determinadas habilidades o destrezas.
3.2. EJEMPLOS
3.2.1. para que la técnica funcione debe haber tecnologia sin ella la tecnica no funciona
3.3. EJEMPLOS EN EL COLEGIO
3.3.1. cuando pateamos un balon y necesitamos patear con tecnica para patear bien un balon
4. INFORMATICA
4.1. DEFINICION
4.1.1. Los estudios sociales sobre ciencia, tecnología abarca a un ámbito de estudio de utilidades de la vida diaria como objetivo romper con las antiguas barreras de investigación cientificoténica.
4.2. EJEMPLOS
4.2.1. cuando usamos nuestros dispositivos para hacer alguna tarea
4.2.2. cuando buscamos en internet definiciones para lograr hacer las actividades
4.3. EJEMPLOS EN EL COLEGIO
4.3.1. cuando vamos al english laboratory y usamos los computadores para hacer actividades de ingles
5. CIENCIA
5.1. DEFINICION
5.1.1. Los estudios sociales sobre ciencia, tecnología abarca a un ámbito de estudio de utilidades de la vida diaria como objetivo romper con las antiguas barreras de investigación cientificoténica.
5.2. EJEMPLOS
5.2.1. al experimentar con la comida
5.3. EJEMPLOS EN EL COLEGIO
5.3.1. cuando vamos al laboratorio de biologia y experimentamos
6. TIC
6.1. DEFINICION
6.1.1. Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto que tiene dos significados. El término "tecnologías de la información" se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo.
6.2. EJEMPLOS
6.2.1. cuando nos encontramos en la sala de informatica
6.2.2. cuando nos comunicamos con los demás por medios tecnologicos