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MODELO OSI by Mind Map: MODELO OSI

1. PROTOCOLOS

1.1. TCP

1.1.1. es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red lo soportan como protocolo de red predeterminado.

1.1.1.1. DIRECCION IP

1.1.1.1.1. número que identifica de manera lógica y jerárquicamente a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.

1.2. UDP

1.2.1. El funcionamiento de los protocolos sin conexión se parece más bien a un sistema de correo regular.

1.3. DCHP

1.3.1. (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después.

2. FIREWALL

2.1. Filtra el tráfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de un router, y funciona a través de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de prioridades) Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda

3. DISPOSITIVOS

3.1. TARJETA DE RED

3.2. MODEM

3.3. ROUTER

4. CAPAS

4.1. 1. FISICA

4.1.1. Interactua el usuario

4.2. 2. ENLACE

4.3. 3. RED

4.4. 4. TRANSPORTE

4.5. 5. SESION

4.6. 6. PRESENTACION

4.7. 7. APLICACION

4.7.1. interactúa el usuario

5. EVENTOS

5.1. El modo en que los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se esta utilizando

5.2. El modo en que las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican.

5.3. El modo en que los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores

5.4. El modo en que el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red