Robótica y programación educativa en Ed. Infantil y Ed. Primaria

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Robótica y programación educativa en Ed. Infantil y Ed. Primaria by Mind Map: Robótica y programación educativa en Ed. Infantil y Ed. Primaria

1. Bee-Bot robot infantil (Ed. Infantil, 1º y 2º de Primaria)

1.1. Actividades

1.2. Escenarios

1.3. Disfraces

2. LEGO WeDo (3º y 4º Ed. Primaria)

2.1. Configuración inicial

2.2. Guías

2.3. Modelos

3. LEGO NXT con Enchanting (5º y 6º Ed. Primaria)

3.1. Cambio de firmware

3.2. Propuesta de montaje

3.3. Ejemplos

4. S4A (5º y 6º Ed. Primaria)

4.1. Scratch

4.2. Arduino

4.3. Ejemplos

5. Scratch Jr (1º y 2º Ed. Primaria)

6. Apps de iniciación a la programación educativa (Ed. Infantil, 1º y 2º Ed. Primaria)

6.1. Lightbot

6.2. The Foos

6.3. Kodable

6.4. Simulador Bee-Bot

7. Scratch (3º, 4º, 5º y 6º Ed. Primaria)

7.1. Enchanting

7.2. Scratch y Cámara Kinect

8. App Inventor 2 (6º Ed. Primaria)