Usages pédagogiques des tablettes Socle commun

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Usages pédagogiques des tablettes Socle commun by Mind Map: Usages pédagogiques des tablettes    Socle commun

1. les langages pour penser et communiquer

1.1. langue française

1.1.1. parler

1.1.1.1. s'enregistrer

1.1.1.1.1. Com-phone

1.1.1.1.2. Hi-Q MP3

1.1.1.1.3. Garage band

1.1.1.1.4. Dictaphone mini

1.1.1.1.5. Vocaroo

1.1.1.2. sur des images

1.1.1.2.1. Book creator

1.1.1.2.2. Adobe spark

1.1.1.2.3. Changeur de voix baviux

1.1.1.2.4. Flashcards Deluxe

1.1.1.2.5. DMD Topic

1.1.1.2.6. Puppet Edu

1.1.1.3. pour dicter

1.1.1.3.1. Dragon dictation

1.1.1.3.2. Google doc

1.1.1.3.3. Speech to text

1.1.1.4. faire parler des personnages

1.1.1.4.1. Skitkids

1.1.1.4.2. My talking pet Mon animal parlant

1.1.1.4.3. IfunFace

1.1.1.4.4. Poppy toons

1.1.1.4.5. Verbalizer

1.1.1.4.6. Buddy Poke

1.1.1.4.7. Morfo

1.1.1.4.8. AnimateAnything

1.1.1.4.9. Puppet palls HD

1.1.1.4.10. Blabberize

1.1.1.5. faire des devinettes

1.1.1.5.1. Chirbit

1.1.1.5.2. Soundcloud

1.1.1.5.3. Clypit

1.1.2. écouter

1.1.2.1. livres audio

1.1.2.1.1. une liste

1.1.2.1.2. littérature audio

1.1.2.1.3. livres audio

1.1.2.2. des enregistrements

1.1.2.2.1. applications natives des tablettes

1.1.2.3. des textes

1.1.2.3.1. @voice aloud

1.1.3. lire

1.1.3.1. epubs (livres numériques)

1.1.3.1.1. des sites de téléchargement

1.1.3.1.2. les Stores de vos tablettes

1.1.3.1.3. des applications de lecture d'Epubs

1.1.3.2. adapter la lecture

1.1.3.2.1. avec les paramètres d'accessibilité des tablettes

1.1.3.2.2. avec des application de text to speach (lecture par voix de synthèse)

1.1.3.3. créer des livres audios

1.1.3.3.1. My Story

1.1.3.3.2. Comphone

1.1.3.3.3. Tiny tap

1.1.3.3.4. Book creator

1.1.3.4. s'entrainer à la lecture

1.1.3.4.1. Fasyllabe

1.1.3.4.2. Syllabes Montessori

1.1.3.4.3. Déclic

1.1.3.4.4. Gcompris

1.1.3.4.5. Lecture étiquettes et dictée

1.1.3.4.6. Domino des mots

1.1.3.4.7. 1000 mots

1.1.3.5. annoter ses lectures

1.1.3.5.1. Foxit reader

1.1.3.5.2. Notability

1.1.4. écrire

1.1.4.1. avec les traitements de texte

1.1.4.1.1. Pages

1.1.4.1.2. WPS office

1.1.4.2. en ligne

1.1.4.2.1. Framapad

1.1.4.2.2. Google doc

1.1.4.3. dans des carnets synchronisés

1.1.4.3.1. Google doc

1.1.4.3.2. One note

1.1.4.4. des livres

1.1.4.4.1. Book creator

1.1.4.4.2. Creative book builder

1.1.4.4.3. Genial Writing

1.1.4.4.4. Tiny Tap

1.1.4.4.5. Story creator

1.1.4.4.6. My picture books

1.1.4.5. sur des images

1.1.4.5.1. Thinglink

1.1.4.5.2. Pic Collage

1.1.4.5.3. Snap Ashampoo

1.1.4.5.4. Dessin sur photographie

1.1.4.6. Une bande dessinée , un roman photo

1.1.4.6.1. Comic Strip it

1.1.4.6.2. Strip designer

1.1.4.6.3. Photo talks

1.1.4.6.4. Strip Generator

1.1.4.6.5. Storyboardthat

1.1.4.6.6. Comic book

1.1.4.7. La magie des mots

1.1.5. étudier la langue

1.1.5.1. Dictionnaires

1.1.5.2. S'entrainer

1.1.5.2.1. en ligne exerciseurs ou exercices créés par l'enseignant

1.1.5.2.2. Etigliss

1.1.5.2.3. Etimémo

1.1.5.2.4. Mémoflash

1.1.5.2.5. Explain everything

1.1.5.2.6. Lensoo Create

1.1.5.2.7. Stick around

1.1.5.2.8. Dictée Montessori

1.1.5.2.9. Twictée

1.1.5.3. Orthographe Projet Voltaire

1.1.5.4. Ma petite Fabrique à histoires

1.1.5.5. Vocabulaire

1.1.5.5.1. 4 images un mot

1.1.5.5.2. Lexico

1.1.5.5.3. Thèmots

1.2. langue étrangère

1.2.1. écouter

1.2.1.1. accéder à des livres audio

1.2.1.1.1. Storynory

1.2.1.1.2. Unite for literacy

1.2.1.1.3. Istorybooks

1.2.1.2. des comptines

1.2.1.2.1. BBC School radio

1.2.1.3. des sons

1.2.1.3.1. Phonic genious

1.2.1.4. des mots

1.2.1.4.1. Bitsboard

1.2.1.4.2. Sound of text

1.2.1.4.3. Mémoflash

1.2.1.5. des phrases

1.2.1.5.1. Sentence maker

1.2.1.5.2. Sentence creator

1.2.1.5.3. @voice aloud

1.2.2. parler

1.2.2.1. Pilipop

1.2.2.2. de nombreux jeux de vocabulaire sur les Store

1.2.3. communiquer

1.2.3.1. échanges avec des correspondants étrangers

1.2.3.1.1. par mail

1.2.3.1.2. par Twitter

1.2.3.1.3. par visio conférence Skype, Hangout...

1.2.4. connaitre la culture

1.2.4.1. National geografic kids

1.2.4.2. Google earth

1.2.4.3. applications des musées, des villes

1.2.4.4. English for school

1.2.4.5. Deutsch für Schullen

1.3. langage mathématique, scientifique

1.3.1. utiliser le système numérique

1.3.1.1. LéoNombre

1.3.1.2. Jusqu'à 100

1.3.1.3. Planche à calculer

1.3.1.4. Number frames

1.3.1.5. Number pieces

1.3.1.6. Maths learning center (voir toutes les applications web)

1.3.1.7. Dragon Box Numbers

1.3.1.8. applications Mathies sous différents OS

1.3.1.9. Number catcher

1.3.2. lire des plans, des schémas

1.3.2.1. Umap

1.3.2.2. Explain everything

1.3.2.3. Lensoo create

1.3.3. produire des tableaux

1.3.3.1. Framacalc

1.3.3.2. Google sheet

1.3.3.3. Numbers

1.3.3.4. Excel

1.4. langage informatique

1.4.1. coder, programmer

1.4.1.1. Run Marco

1.4.1.2. Lightbot One Hour

1.4.1.3. Scratch Jr

1.4.1.4. The Foos

1.4.1.5. Kodable

1.4.1.6. Arrow maze

1.4.1.7. Tynker

1.4.1.8. Hopskotch

1.4.1.9. Bit by bit

1.4.2. les QR codes

1.4.2.1. produire

1.4.2.1.1. QR droid

1.4.2.1.2. unitag

1.4.2.1.3. SCANopE

1.4.2.1.4. ABC QR

1.4.2.1.5. Barcode generator

1.4.2.2. lire

1.4.2.2.1. barcode scanner

1.4.2.2.2. ABC QR

1.4.2.2.3. SCANopE

1.4.2.2.4. Barcode generator

1.4.2.2.5. SCANopE kids

1.5. langages artistiques

1.5.1. produire des oeuvres

1.5.1.1. musique

1.5.1.1.1. applications de création

1.5.1.1.2. Outils d'enregistrement , de mixage

1.5.1.2. arts plastiques

1.5.1.2.1. traitement de l'image

1.5.1.2.2. film d'animation

1.5.1.2.3. utiliser l'appareil photo

1.5.1.2.4. travailler sur la réalité augmentée

1.5.1.2.5. produire des nuages de mots

1.5.2. fréquenter des oeuvres

1.5.2.1. les applications des musées

1.5.2.1.1. Quai Branly

1.5.2.1.2. Louvre HD

1.5.2.1.3. Votre art

1.5.2.2. Google art project

1.5.2.3. Réunions des Musées Nationaux

1.5.2.4. Numeridanse

1.5.2.5. Utiliser la mobilité de la tablette

1.5.2.5.1. faire des photos, les annoter

1.5.2.5.2. enregistrer ses impresssions

1.5.2.5.3. prendre des notes

1.5.2.5.4. créer des albums musées personnels

1.5.2.6. Connaitre les instruments

1.5.2.6.1. Sons d'instruments

1.5.2.6.2. Découvre les instruments de musique

1.5.2.7. créer son propre musée

1.5.2.7.1. Virtual photo gallery 3D

1.5.2.8. Artdroid

1.6. langage du corps

1.6.1. anticiper

1.6.1.1. fréquenter des oeuvres

1.6.1.2. observer des performances expertes

1.6.1.2.1. lecteur vidéo

1.6.1.2.2. navigateur internet

1.6.1.3. planifier l'action

1.6.1.3.1. écrire

1.6.1.3.2. faire un montage photos

1.6.1.3.3. enregistrer

1.6.2. agir

1.6.2.1. créer

1.6.2.2. se confronter à l'autre

1.6.2.3. adapter ses déplacements

1.6.2.3.1. course d'orientation

1.6.2.4. produire une performance

1.6.2.4.1. chronomètre

1.6.2.4.2. noter les scores

1.6.3. analyser l'action

1.6.3.1. utiliser les photos , les films, les annotations

1.6.3.2. créer des carnets de vécu

1.6.3.3. raconter, s'exprimer, commenter

2. les méthodes et les outils pour apprendre

2.1. organisation du travail personnel

2.1.1. usage des clouds

2.1.2. cartes mentales

2.1.2.1. Simple mind pro

2.1.2.2. Popplet

2.1.3. prendre des notes

2.1.3.1. One Note

2.1.3.2. Notes

2.1.3.3. Evernote

2.1.4. annoter des documents

2.1.4.1. PDF

2.1.4.1.1. Skitch

2.1.4.1.2. Foxit reader

2.1.4.1.3. Lensoo create

2.1.4.2. docs textes

2.1.4.2.1. les applications de traitement de texte

2.1.5. mémoriser

2.1.5.1. Etigliss

2.1.5.2. Etimemo

2.1.5.3. Flashcards Deluxe

2.1.5.4. Flashcards*

2.1.5.5. Brain pop Feature movies

2.1.5.6. Associations multimedia

2.1.5.7. MemoFlash

2.1.6. besoins particuliers

2.1.6.1. adapter les outils

2.1.6.1.1. paramétrage des tablettes

2.1.6.1.2. utiliser ou non le correcteur orthographique

2.1.6.1.3. utiliser les synthèses vocales

2.1.6.2. Timers

2.1.6.2.1. EasyKidTimer

2.2. coopération et réalisation de projets

2.2.1. planification des tâches

2.2.1.1. Trello

2.2.1.2. Framaboard

2.2.1.3. agendas des tablettes

2.2.1.4. Google agenda

2.2.1.5. Liste des tâches

2.2.2. collaboration

2.2.2.1. Framapad

2.2.2.2. Framacalc

2.2.2.3. Wecollabrify

2.2.2.4. Google doc

2.2.2.5. WeKWL

2.2.3. réaliser des capsules pédagogiques

2.2.3.1. Spark videos

2.2.3.2. Explain everything

2.2.3.3. Educreation

2.2.3.4. Adobe Spark Video

2.2.3.5. ComPhone

2.2.4. tirage au sort

2.2.4.1. roulette décision

2.2.4.2. Randomizer

2.2.4.3. Mes roues (tirage au sort)

2.2.4.4. Tirage au sort

2.3. médias, démarche de recherche et de traitement de l'information

2.3.1. fréquenter les medias

2.3.1.1. applications de podcast

2.3.1.1.1. podcast addict

2.3.1.1.2. Itunes

2.3.1.2. applications de la presse écrite

2.3.1.3. INA

2.3.2. analyser l'image

2.3.2.1. google image

2.3.3. utiliser un moteur de recherche

2.3.3.1. Qwant Junior

2.3.4. utiliser une encyclopédie en ligne

2.3.4.1. Wikipedia

2.3.5. produire un média

2.3.5.1. sonore

2.3.5.1.1. Souncloud

2.3.5.1.2. Audioboom

2.3.5.1.3. Audioblog ARTE

2.3.5.1.4. ASR enregistreur

2.3.5.1.5. Garage Band

2.3.5.2. écrit

2.3.5.2.1. Madmagz

2.3.5.2.2. Calaméo

2.3.5.2.3. WPS Office

2.3.5.2.4. Pages

2.3.5.2.5. Google Drawing

2.3.5.3. audio visuel

2.3.5.3.1. Magisto

2.3.5.3.2. Imovie

2.4. outils numériques pour échanger et communiquer

2.4.1. réseaux sociaux

2.4.1.1. Twitter

2.4.1.2. Babytwit

2.4.1.3. Whaller

2.4.2. messagerie

2.4.3. visio conférence

2.4.3.1. hangout

2.4.3.2. Skype

2.4.4. Internet sans crainte

3. la formation de la personne et du citoyen

3.1. expression de la sensibilité, des opinions

3.1.1. faire des sondages, des votes

3.1.1.1. Quicktap survey

3.1.1.2. Plickers

3.1.1.3. Tablet quizz

3.1.1.4. Google form

3.2. la règle et le droit

3.2.1. Connaitre l'Union Européenne

3.2.1.1. European Union

3.3. réflexion et discernement

3.4. responsabilité sens de l'engagement et de l'initiative

4. les systèmes naturels et les systèmes techniques

4.1. démarche scientifique

4.1.1. outils de traces et d'annotation

4.1.1.1. appareil photo

4.1.1.2. Explain everything

4.1.1.3. Skitch

4.1.1.4. IAnnotate

4.1.1.5. Ashampoo Snap

4.1.1.6. Lensoo Create

4.1.2. utiliser les nombres

4.1.2.1. calcul mental

4.1.2.1.1. Make 10

4.1.2.1.2. Calcul mental

4.1.2.1.3. Défis calcul

4.1.2.2. calculatrice

4.1.2.3. My Script Caculator

4.1.2.4. 1ères opérations Montessori

4.1.3. recueillir des résultats

4.1.3.1. tableurs

4.1.3.1.1. framacalc

4.1.3.1.2. Google sheets

4.1.3.1.3. Numbers

4.1.3.1.4. WPS Office

4.1.4. explorer le terrain

4.1.4.1. carnet de terrain

4.1.4.2. Osmand

4.1.4.3. Tactiléo map

4.1.5. logique

4.1.5.1. graphilogic

4.1.5.2. relier les points

4.2. conception, création, réalisation

4.2.1. engrenages

4.2.1.1. Geared

4.2.2. tangrams

4.2.3. circuits électriques

4.2.3.1. Electric Circuit

4.2.3.2. Apprendre l'electricité facilement

4.2.4. gcompris

4.3. responsabilités individuelles et collectives

4.3.1. Cleanopolis

4.3.2. Terrabilis

4.3.3. iPollute

4.3.4. Planète bleue en danger

4.4. Connaissances

4.4.1. le corps

4.4.1.1. des applications d'anatomie 3D

4.4.1.1.1. Corps humain virtuel

4.4.1.1.2. Speed anatomy

4.4.1.1.3. Le corps humain

4.4.2. le vivant

4.4.2.1. Clés de la forêt

4.4.2.2. ArboLOGI

4.4.2.3. Plantnet

4.4.2.4. Plantes de Tinybop

4.4.3. EDD

4.4.3.1. WWF Together

4.4.4. Univers

4.4.4.1. Star chart

4.4.4.2. Star Walk

4.4.4.3. Carte du ciel

5. les représentations du monde et de l'activité humaine

5.1. l'espace et le temps

5.1.1. structuration de l'espace

5.1.1.1. labyrinthes

5.1.1.2. cartographie

5.1.1.2.1. geoportail

5.1.1.2.2. UMAP

5.1.1.2.3. Google earth

5.1.1.3. Symétrie

5.1.1.3.1. Symétrie Lite

5.1.1.3.2. symétrie par le dessin

5.1.1.4. géométrie

5.1.1.4.1. Dragon box

5.1.1.4.2. Quadrillages

5.1.1.4.3. Geogebra

5.1.1.4.4. Dr geo

5.1.1.5. de nombreuses applications de géographie

5.1.2. structuration du temps

5.1.2.1. lire l'heure

5.1.2.1.1. ABC horloge

5.1.2.1.2. Apprendre à lire l'heure

5.1.2.2. chronologie

5.1.2.2.1. atlas historique

5.1.2.2.2. MyGame sequences

5.1.2.2.3. Timeline

5.1.2.3. calendriers

5.1.2.4. de nombreuses applications de quizz , jeux en histoire

5.2. organisation et représentation du monde

5.2.1. jeux géographiques

5.2.2. National geographic kids

5.2.3. Pays du monde

5.2.4. Geomaster Plus

5.2.5. Edugéo

5.3. invention, élaboration , production

5.3.1. solides

5.3.1.1. Shapes - La Géométrie 3D

5.3.1.2. 3D geometry

5.3.1.3. Tap tap blocks

5.3.2. Minecraft