Introducción a la programación

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Introducción a la programación by Mind Map: Introducción a la programación

1. TEMAS

1.1. Operadores Lógicos

1.1.1. Y( AND)

1.1.2. O (OR)

1.2. ALGORITMOS

1.2.1. ANÁLISIS DEL PROBLEMA

1.2.2. NARARADOS

1.2.3. ESQUEMATIZADOS

1.2.4. CODIFICADOS

1.3. JAVA

1.3.1. PRINCIPALES INSTRUCCCIONES

1.3.2. ESTRUCTURA IF

2. Algoritmos

2.1. Narrados.

2.1.1. Se indica paso a paso lo que se debe hacer.

2.1.2. Se utiliza un lenguaje natural

2.2. Esquematizado

2.2.1. Representación gráfica del algoritmo narrado.

2.2.2. Se debe tomar en cuenta la simbologia que existe como estándar para realizar una acción.

2.3. Códificado

2.3.1. Es un conjunto de instrucciones.

2.3.2. Estas instrucciones van asociadas a un lenguaje de programación.

3. Terminología Java

3.1. Métodos

3.1.1. getText()

3.1.2. setText( )

3.1.3. String.ValueOf( )

3.2. Instrucciones

3.3. Para almacenar datos

3.4. Para mostrar datos

4. OPERADORES LÓGICOS

4.1. OPerador Y

4.1.1. Todas las condiciones evaluadas deben ser verdaderas para obtener un resultado verdadero.

4.1.2. También es conocido como operador (&)

4.2. Operador O

4.2.1. Al menos una de las condiciones evaluadas debe ser verdadera, para obtener un resultado verdadero.

4.2.2. También es conocido como operador ( | )

4.3. Importante

4.3.1. Estos operadores se utilizarán cuando se evalúen condiciones compuestas.

5. Algoritmo códificado

5.1. Pasos

5.1.1. Crear el formulario, no olvide la caja negra.

5.1.2. Declarar variables

5.1.3. captura de datos

5.1.4. Validar datos.

5.1.5. Procesos.

5.1.6. Mostrar el resultado en pantalla