1. Chamado de Aventura
1.1. Petter Parker
1.1.1. foi
1.1.1.1. Picado
1.1.1.1.1. por
1.1.2. ele
1.1.2.1. Passa mal
1.1.3. acorda
1.1.3.1. Geneticamente modificado
2. Mundo Comum
2.1. Petter Parker
2.1.1. é
2.1.1.1. Estudante
2.1.2. sofre
2.1.2.1. Bullying
2.1.3. é
2.1.3.1. Apaixonado
2.1.3.1.1. por
3. Recuso do Chamado
3.1. Petter Parker
3.1.1. envolve-se em
3.1.1.1. Briga
3.1.2. surpreende-se
3.1.2.1. por estar
3.1.2.1.1. Mais forte
3.1.3. Descobre
3.1.3.1. seu
3.1.3.1.1. Poder
4. Encontro com o mentor
4.1. Tio do Petter
4.1.1. se
4.1.1.1. Preocupa
4.1.1.1.1. com
4.1.2. Aconselha
4.1.2.1. o
4.1.2.1.1. Sobrinho
5. Primeiro Ato
5.1. Tio do Petter
5.1.1. foi
5.1.1.1. Assassinado
5.2. Petter Parker
5.2.1. tem
5.2.1.1. Conflito
5.2.1.1.1. com
5.2.2. mata
5.2.2.1. Assassino
5.2.3. decide usar
5.2.3.1. Seus poderes
5.2.3.1.1. para fazer
6. Teste aliado e Inimigos
6.1. Petter Parker
6.1.1. começa a
6.1.1.1. Combater
6.1.1.1.1. a
6.1.2. se torna
6.1.2.1. Popular
6.1.2.1.1. como
7. Aproximação do Objetivo
7.1. Petter Parker
7.1.1. em seu
7.1.1.1. Trabalho
7.1.1.1.1. de
8. Provação Máxima
8.1. Duende Verde
8.1.1. Provoca
8.1.1.1. um
8.1.1.1.1. Incêndio
8.1.2. Luta
8.1.2.1. com
8.1.2.1.1. Homem Aranha
8.2. Homem Aranha
8.2.1. se
8.2.1.1. Corta
8.2.1.1.1. durante
9. Recompensa
9.1. Petter Parker
9.1.1. retorna para
9.1.1.1. Casa
9.1.1.1.1. para
9.2. Mary Jane
9.2.1. Termina
9.2.1.1. com
9.2.1.1.1. Namorado
10. Caminho de volta
10.1. Duende Verde
10.1.1. faz
10.1.1.1. Ataque
10.1.1.1.1. a
11. Depuração
11.1. Homem Aranha
11.1.1. Luta
11.1.1.1. com
11.1.1.1.1. Duende Verde
11.1.1.2. Petter Parker
11.1.1.2.1. se
11.1.1.2.2. fica
11.1.1.3. e
11.1.1.3.1. Acaba
12. Retorno Transformado
12.1. Mary Jane
12.1.1. se
12.1.1.1. Declara
12.1.1.1.1. para
12.2. Petter Parker
12.2.1. a
12.2.1.1. Recusa
12.2.1.1.1. por
12.2.2. se
12.2.2.1. Lembra
12.2.2.1.1. dos