Cranny of the gods.
by Charles Nelson
1. Justificativas
1.1. ele pode ser expandido enquanto ele for rentavel
1.2. aproveitar o nicho do mercado
1.3. gerar expectativa no lançamento de novos mundos
2. Obj Smart
2.1. Criar um game renovavel
3. riscos
3.1. não aceitamento no mercado
3.2. marketing não atingir muito clientes
3.3. falta de conteudo
3.4. qualidade do historiador
4. restrições
4.1. não atinge todas plataformas
4.2. publico alvo não abrangente
4.3. contrato com historiador
4.4. publico alvo 12 a 18 anos
5. custos
5.1. Historiador R$ 6000,00
5.2. Equipe R$ 22000,00
5.3. Market R$ 20000,00
5.4. 5% dos Distribuidores do game
5.5. Custos de Hardware R$ 10000,00
6. Linha do tempo
6.1. Contratação do historiador 10/01 ate 15/01
6.1.1. elaboração do roteiro 15/01 ate 30/01
6.1.1.1. Definição de arte 01/02 ate 10/02
6.1.1.1.1. escolha de softwares 10/02 ate 12/02
6.1.1.1.2. soundtrack 10/02 ate 30/02