UNIDAD 08
by carlos bonell
1. OBJETOS 3D
1.1. EXTRUSIÓN: HACER DE UN OBJETO 2D UNO 3D, DANDOLE PROFUNDIDAD A UNA DE SUS CARAS.
1.1.1. EN AFTER EFFECTS PARA GENERAR ESTE EFECTO PODEMOS
1.1.1.1. USAR EL MOTOR DE RENDER 3D CON RAYO DE TRAZO
1.1.1.2. USAR EL EFECTO UBICADO EN LA CARPETA SIMULACIÓN LLAMDO DISPERSIÓN (SHATTER)