Телекомунікаційний навчальний проект з інформатики як засіб активізації пізнавальної діяльності у...

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Телекомунікаційний навчальний проект з інформатики як засіб активізації пізнавальної діяльності учнів 6-го класу by Mind Map: Телекомунікаційний навчальний проект з інформатики як засіб активізації пізнавальної діяльності учнів 6-го класу

1. СЕРЕДОВИЩЕ ПРОГРАМУВАННЯ "SCRATCH 2 OFFLINE EDITOR"

2. ЕТАПИ РОБОТИ У ПРОЕКТІ

3. Основні терміни

4. ВІДЕО

5. Панель інструментів у середовищі Scratch

6. Алгоритми

7. Алгоритми. Середовище складання та виконання алгоритмів.

7.1. Типи алгоритмів

7.1.1. Розгалуження

7.1.2. Слідування

7.1.3. Повторення

8. Запуск програми Scratch