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MARCO TEORICO by Mind Map: MARCO TEORICO

1. Conceptos Desarrollo del Videojuego

1.1. Idea del Videojuego

1.1.1. Argumento

1.2. Lineamientos Artisticos

1.2.1. Escenario Artistico

1.2.2. Los enemigos

1.2.3. Arquitectura

1.2.4. Configuracion del Juego

1.3. Diseño De Los Personajes

2. Material de estudio del Videojuego

2.1. Historia Arte y Liniamientos

2.1.1. Concepto de diseño de Videojuegos

2.1.1.1. Elementos

2.1.1.1.1. Estetica

2.1.1.1.2. Mecanicas

2.1.1.1.3. Historia

2.1.1.1.4. Tecnologia

2.1.1.2. Diseño y Prototipado

2.1.1.3. Creacion de Ideas

2.1.1.3.1. Llubia de Ideas

2.1.1.3.2. Pensamiento Lateral

2.1.2. Elementos de Narrativa

2.1.2.1. Conflicto

2.1.2.2. Trama

2.1.2.3. Escenarios

2.1.2.4. Personajes

2.1.2.5. Tipos de Historia

2.1.2.5.1. Historia Lineal

2.1.2.5.2. Historia Ramificada

2.1.2.5.3. Historia Abierta

2.1.3. Liniamientos Articsticos

2.1.3.1. Historia y Narrativa

2.1.3.2. Estilos Visuales

2.1.3.3. abstraccionismo

2.1.3.4. Realismo

2.1.3.5. Hiperrealismo

2.1.3.6. Estilizacion

2.1.3.7. Expreccionismo

2.1.3.8. Surrealismo

2.1.4. Roles Actanciales

2.1.4.1. Oponente

2.1.4.2. Sujeto

2.1.4.3. Objeto

2.1.4.4. Destinador

2.1.4.5. Destinatario

2.1.4.6. Ayudante

2.1.4.7. Traidor o Falso Heroe

2.1.4.8. Cannon Anatomico

2.1.4.8.1. Biotipos

2.1.4.8.2. Endoformo

2.1.4.8.3. Mesoformo

2.1.4.8.4. Ectoformo

2.1.4.9. Temperamentos Hipocraticos