Multimedia

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Multimedia by Mind Map: Multimedia

1. Clasificacion

1.1. Según el medio

1.1.1. Multimedia educativa

1.1.1.1. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semi-presencial, presencial, etc.

1.1.2. Multimedia publicitaria

1.1.2.1. Utiliza medios para la exposición de una idea o plan concreta

1.1.3. Multimedia comercial

1.1.3.1. Su función principal es incitar a quien recibe la información de adquirir un producto o bien

1.1.4. Multimedia informativa

1.1.4.1. Tiene como objetivo acercar noticias, descubrimientos y avances a las masas

1.2. según el sistema de navegacion

1.2.1. Lineal

1.2.1.1. El usuario sigue un sistema secuencial por lo tanto solo puede seguir una ruta precisa

1.2.2. Reticular

1.2.2.1. Se utiliza el hipertexto para permitir que el usuario tenga total libertad para seguir diferentes caminos cuando navega por el programa, atendiendo a sus necesidades y deseos

1.2.3. Jerarquizado

1.2.3.1. Combina los sistemas de navegación lineal y reticular

1.3. según el nivel de control del profesional

1.3.1. Programas cerrados

1.3.1.1. o componen los programas informáticos, que trabajan sobre un determinado contenido, no pude ser modificado por el usuario

1.3.2. Programas semi-abiertos

1.3.2.1. Estas aplicaciones permiten que el profesional modifique algunos de las características del programa o tome decisiones sobre el itinerario a seguir.

1.3.3. Programas abiertos

1.3.3.1. Son programas informáticos, que partiendo de un conjunto de posibilidades de actuación, permiten que el profesional fije el contenido concreto a desarrollar, pudiendo adaptarlo a las necesidades de las personas concretas que lo van a utilizar.

1.3.3.1.1. Un ejemplo claro de este programa es Jclic

2. Definicion

2.1. sistema que utiliza recursos gráficos, tangibles o digitales para presentar una informacion

3. Según su finalidad

3.1. Hipermedias informativos

3.1.1. La conforman por ejemplo: Documentos web, revistas electrónicas, etc. que aportan información y, al igual que las enciclopedias y diccionarios en papel, son recursos de consulta de información.

3.2. Hipermedias para la evaluación o diagnostico

3.2.1. Test informatizados

3.2.2. Test adaptativos informativos

3.3. Hipermedidas para el aprendizaje y la intervención

3.3.1. Talleres creativos

3.3.2. Tutoriales

3.3.3. Resolución de problemas

3.3.4. Simulaciones

3.3.5. Programas de ejercitación y practica